2017年5月15日 星期一

桌遊/規則/派對遊戲/間諜危機(SPYFALL)

間諜危機(Spyfall)

遊戲人數:3-8人
遊戲時間:15分鐘以上


(圖片來源:BGG)


這幾十年以來,間諜為主體的電影一直深受觀眾喜愛,無論是James Bond的《007系列》,還是Susan Cooper的《麻辣賤諜》,都是膾炙人口的佳作。

在桌遊作品中,當然少不了這樣有趣的間諜主題,除了『Spyfall』之外,『內鬼疑雲』也是一個相當受歡迎的遊戲,因為內鬼自己不知道自己是內鬼,路人不知道大家到底在說什麼,也是個值得體驗的遊戲哦!

遊戲簡介:
我們是一群好朋友,剛去完一個地方,回程我們熱烈地討論著,但我們之中,卻有一個間諜悄悄混入了,而他完全不知道我們在談什麼,他說錯話就會被我們抓包,你可要小心啦!

「嘿!你覺得這個地方愉快嗎?」
「一點也不開心。」飛機上太安靜了,座位也不舒服。
(間諜拉長著耳朵聽著)

「你覺得這個地方的空氣怎麼樣?」我問


(糟了!我不知道是哪裡啊,怎麼辦?)
「嗯...還算不錯」間諜故作鎮定地回答

(飛機上有空調,確實也算是空氣不錯啦)我點點頭,把懷疑的對象轉向別人
(呼出一口氣)間諜繼續偽裝,現在狀況絕佳!

每個人環視彼此,想從對方的回答跟表情探出一點端倪,這可是個心理戰呢!如何讓自己被取信,可不是一件容易的事!

這是一場不曾結束的戰役,我們之間有著其他地方派來的間諜,在這個情報為第一優先的時代,如何防止自己的情報洩漏,又要如何假裝才不會被揭露身分呢?

出版社:Hobby World│設計師:FAlexandr Ushan

遊戲配件:

210張地點卡(每組7張,共30組)
30張間諜卡(每組配1張)
30個夾鏈袋
8張個人幫助卡

將每組地點卡及一張間諜卡放進夾鏈袋,間諜卡朝外。
也就是夾鏈袋一面是間諜卡,另一面是牌背,地點卡內容不會被看見。

地點卡

個人幫助卡

 
遊戲目標:
間諜:在遊戲結束前沒有被發現,或是被發現後猜中這局遊戲的地點。
非間諜:找出間諜!

遊戲準備:
遊戲需要計時,建議使用電子錶或智慧型手機。

一局遊戲時間為8分鐘,遊戲在計時後開始。

隨機抽取一包夾鏈袋,將牌背朝上,牌面朝下,由最下面那張間諜卡數對應人數的張數,一人一張。

剩餘的牌蓋在一旁不看,抽出來的牌也不看,秘密地洗牌,並一人發一張牌。

遊戲流程:
遊戲可計分或不計,可以連續進行多個回合。計分看下方【遊戲計分】
小編覺得不計分就很好玩了,計分比較方便分出勝負。

1.開始計時。
2.輪流質詢一個問題(不能回問上一個問你問題的人)

假設A、B、C、D、E,五人進行遊戲,由A先開始問問題,
A可以問B、C、D、E其中一人,A選擇C發問,C回答問題後 (換被質詢的人問問題),
則換C問問題,可以問B、D、E其中一人,但不能問A。

問題內容通常關於卡片地點 (問題沒有限制)
「你在室內還是室外?」
「會冷還是會熱?」
「穿便服的人多嗎?」
「你在這裡心情愉快嗎?」
「這裡男生多還是女生多?」

問題並不設限,可以自由詢問,同樣回答問題的方式也沒有任何限制。

問題及回答時都需要小心注意,太過清晰的答案可能會讓間諜提前知道你們的地點。

遊戲結束:
1.遊戲中途,有玩家懷疑某人是間諜,他必須發出指認,當其他人都同意該指控時(不包含被指認的人)

●指認正確:間諜失敗
●指認錯誤:間諜獲勝

*遊戲中途的指認不建議太明確講出疑點,若指認錯誤,間諜會有額外情報。
*中途指認時不停止計時。
*間諜也可以發出指認。

2.遊戲中途,間諜宣告自己的身分,並且宣告該場遊戲的地點。

●宣告正確:間諜獲勝
●宣告錯誤:間諜失敗

*以此方式結束遊戲,間諜可以額外得2分。

3.計時時間結束
所有玩家依序對每個人進行一次投票,
假設A、B、C、D、E,五人進行遊戲,
先從A開始由其他人投票同意他是間諜,若全部人都同意:

●指認正確:間諜失敗
●指認錯誤:間諜獲勝

*當間諜被投票時,意見不一致,則間諜獲勝。
若沒有全部人都投票A,則換B開始被其他人投票,
此時若A是間諜,A可以直接宣告獲勝。

遊戲計分:

●間諜獲勝:
 間諜得2分
 在遊戲中途玩家指認錯誤時,間諜額外得2分
 間諜以第2個方式(中途宣告地點)結束遊戲時,可以額外得2分

●一般玩家獲勝:
每個人得1分
遊戲中途發出指認並正確的玩家可額外獲得1分

桌遊/規則/輕度策略/2016年版富饒之城(CITADELS)

富饒之城(Citadels)

遊戲人數:2-8位
遊戲時間:30-60分鐘

(圖片來源:BGG)

一座富庶的城市
由許多形形色色的人組織而成

有身為領袖的國王
美化市容的藝術家
與其他城市交涉的外交官
向市民徵稅的稅務官

當然還有生活在城市巷弄街道中
各式各樣的居民
有在巷弄裡偷竊的盜賊
在暗夜裡行刺的刺客
在髒亂小屋中苦修的魔法師
在工作坊做實驗的煉金術師

各個職業各個角色
相互影響、配合、交織出的這座城市
其名為──富饒之城

誰的城市,才擔當得起這個名字呢?

3C1B神農電波中的富饒之城,在2016又推出了新的版本,規則上除了新角色差異及本次精美的美術外,建築卡的張數與以往也有差異,若是富饒的老手,可以直接看【角色介紹】即可哦!
★3C1B神農電波:富饒之城、卡坦島、卡卡頌、Bang!、神秘大地、農家樂、電力公司、波多黎各。

富饒之城是一款心機遊戲,玩家之間會猜測對方選擇了什麼角色,進而做出制衡對方的行動。這次加入了新的九個角色讓遊戲變得更耐玩,不同的角色搭配讓每局遊戲變化增多,讓人非常期待!

遊戲物品:
〈金幣〉俗稱喉糖,1顆價值1元。共有30顆。

〈皇冠〉精美到覺得很難擺在遊戲盒中的皇冠。下面的方形是個坐墊,中央可以看到有個坐墊的鈕扣。

〈角色牌、角色標記及道具標記〉
角色牌牌套尺寸:7x12(cm),角色牌張數:27張


角色標記兩面,一面有英文標示,一面沒有,可以欣賞到較完整的美術圖。

〈遊戲幫助卡〉
遊戲幫助卡牌套尺寸:7x12(cm),遊戲幫助卡張數:6張

〈手牌〉又稱地區牌、建築卡。詳細介紹請看下方【建築卡介紹】
建築卡牌套尺寸:5.7x 9 (cm),建築卡張數:84張

〈遊戲收納〉
這次的遊戲盒收納比起上一版感覺好很多,雖然會有種遊戲盒比遊戲內容物還大的感覺,但是上一版的盒內收納凹槽其實滿難拿的,所以還是比較喜歡這次的收納。
將下方遊戲盒內已割開的口拉起來,
1.角色牌及遊戲幫助卡放在較多空間的一格
2.將建築牌均分放在其他兩格
3.盡量平分其他道具空間


遊戲設置:
1. 將紫色特殊建築卡隨機抽出14張(其餘紫色特殊建築卡在本次遊戲中不使用),並與其他建築卡全部洗為牌庫放在桌面中央。

2. 每位玩家皆從牌庫及銀行獲得4張手牌及2元。

3. 由最年長者拿取皇冠♕,作為第一回合的起始玩家。

4. 將1號角色牌三張選擇1張、2號三張選擇1張,以此類推,每個號碼都只會有一張角色牌,選完所需角色後,拿出對應的角色標記及道具標記,將角色標記及道具標記按順序放在桌面中央。

5. 抽出角色牌後,將所有角色牌交給當回合的♕皇冠擁有者,並由他抽出對應張數(參考下方說明)的角色牌放在桌面中央。

*使用角色牌1號~8號時
玩家人數   面朝上的牌數   面朝下的牌數
  4       2       1
  5       1       1
  6       0       1
  7       0       1

*使用角色牌1號~9號時
玩家人數   面朝上的牌數   面朝下的牌數
  4       3       1
  5       2       1
  6       1       1
  7       0       1
  8       0       1

每一個號碼的角色卡僅能抽出1張,當人數少於5時不能有9號皇后角色。

為了增加遊戲的不確定性,角色牌需要依照人數或開或蓋放在桌面中央(如上表所示)。

注意:面朝上的角色牌不能有4號,若有則重抽1張並把4號放回角色牌堆。

建議6人以上可以使用角色1~9號,角色的不確定性會較高。

*當使用角色牌1號~8號,玩家7人時,最後一位拿到角色牌的人可將桌面中央蓋著的牌加入選擇,再將不需要的角色牌面朝下放回中央。

*當使用角色牌1號~9號,玩家8人時,最後一位拿到角色牌的人可將桌面中央蓋著的牌加入選擇,再將不需要的角色牌面朝下放回中央。


2、3人遊戲設置:
1. 將紫色特殊建築卡隨機抽出14張(其餘紫色特殊建築卡在本次遊戲中不使用),並其他建築卡全部洗為牌庫放在桌面中央。

2. 每位玩家皆從牌庫及銀行獲得4張手牌及2元。

3. 由最年長者拿取皇冠,作為第一回合的起始玩家。

4. 將1號角色牌三張選擇1張、2號三張選擇1張,以此類推,每個號碼都只會有一張角色牌,選完所需角色後,拿出對應的角色標記及道具標記,將角色標記及道具標記按順序放在桌面中央。

5. 抽出角色牌後,將所有角色牌交給當回合的♕皇冠擁有者,並由他抽出對應張數(參考下方說明)的角色牌放在桌面中央。

2人使用角色牌1號~8號;3人使用角色牌1號~9號
(4號皇帝不能在2人遊戲中被使用,9號皇后不能在遊戲少於5人時出現。)


簡易遊戲流程:
1. 由♕皇冠擁有者抽出對應張數的角色牌或開或蓋放在桌面中央。

2. 由♕皇冠擁有者選擇一張角色牌保留,將剩餘角色牌順時鐘傳遞,每位玩家皆保留一張。未使用到的角色牌蓋在桌面中央。

3. 由♕皇冠擁有者從1號按順序開始呼喚角色現身,現身角色做完個人回合行動宣告結束回合後,再由♕皇冠擁有者呼喚2號現身,以此類推直到該輪結束。

4. 當有任一玩家滿足遊戲結束條件,在該輪呼喚角色現身結束後,遊戲立即結束並計分。
(2人或3人遊戲流程請看【詳細遊戲流程】)


遊戲結束條件:
當有任何一個玩家的城市中,滿足建築數量時,當回合呼喚所有角色現身完畢後,遊戲即結束計分。

玩家人數   城市的建築數量
  2       8
  3       8
  4       7
  5       7
  6       7
  7       7
  8       7


遊戲計分:
每棟已蓋在桌面上的建築物左上方的金幣1金幣1分,藝術家美化建築上方放的1金幣為1分。

若同一座城市5色建築皆有,額外加3分。

第一位完成城市的玩家可加4分,其他玩家若有完成城市則加2分。

特殊建築額外加分各自計算。

計分完畢,最高分者獲勝。


詳細遊戲流程:
1. 由♕皇冠擁有者抽出對應張數的角色牌或開或蓋放在桌面中央。
例如:使用角色牌1號~8號、玩家5人時,♕皇冠擁有者將角色牌充分洗牌,在桌面中央打開1張角色牌,並蓋上1張角色牌。

2. ♕皇冠擁有者祕密選擇該回合想使用的一張角色牌,面朝下放在自己面前,將剩餘角色牌順時針方向傳給自己的左手邊玩家。

左手邊玩家祕密選擇一張想使用的角色牌,面朝下放在自己面前,一樣將剩餘角色牌順時針方向傳給下一位玩家。

直到每個人都祕密選擇完角色牌為止,剩餘不使用的角色牌將面朝下放在桌面中央。

*當使用角色牌1號~8號,玩家7人時,最後一位拿到角色牌的人可將桌面中央蓋著的牌加入選擇,再將不需要的角色牌面朝下放回中央。

*當使用角色牌1號~9號,玩家8人時,最後一位拿到角色牌的人可將桌面中央蓋著的牌加入選擇,再將不需要的角色牌面朝下放回中央。

3. 由♕皇冠擁有者從1號按順序開始呼喚角色現身,現身角色做完個人回合行動宣告結束回合後,再由♕皇冠擁有者呼喚2號現身,以此類推直到該輪結束。

*一般的個人回合:
a.先選擇一個行動(一定要做)
從銀行拿2元;或是從牌庫抽2張手牌,選擇1張保留,另一張放到牌庫底。

b.蓋一棟建築(按照手牌左上方金幣支付至銀行),若不想建造或無法建造,可不蓋建築。

★在你的回合任何時候皆可以執行角色能力一次。

若玩家已宣告自己回合結束,則不可再使用。也可以選擇不執行角色能力。

例如1號刺客現身後,先拿取2元→蓋一棟3元建築並支付3元給銀行→選擇一個號碼刺殺,並宣告回合結束。

4. 當有任一玩家滿足遊戲結束條件後,在該輪呼喚角色現身結束後,遊戲結束計分。

遊戲結束條件:
玩家人數   城市的建築數量
  2       8
  3       8
  4       7
  5       7
  6       7
  7       7
  8       7

例如當遊玩人數7人時,選擇8號角色的玩家蓋滿7棟建築,宣告完成自己的城市,並結束個人回合後。♕皇冠擁有者呼喚9號現身,9號結束個人回合後,遊戲立即結束並計分。

5. 計分請參考上方【遊戲計分】


2人遊戲流程:
1. 由♕皇冠擁有者獲得1號~8號角色牌,隨機抽取一張牌面朝下放在桌面中央,從剩餘角色牌中祕密選擇當回合想使用的一張,面朝下放在自己前面, 將剩餘角色牌傳給對手。

2. 接下來2人輪流祕密選擇一張想要的角色牌保留,並祕密選擇一張角色牌面朝下放在桌面中央,再將剩餘角色牌傳給對手,直到8張牌都被選擇完,每人會有2張角色牌。

3. 由♕皇冠擁有者從1號按順序開始呼喚角色現身,現身角色做完個人回合行動宣告結束回合後,再由♕皇冠擁有者呼喚2號現身,以此類推直到該輪結束。由於每個人有2張角色牌,每個人都有完整的2個個人回合可以行動。

*一般的個人回合:
a.先選擇一個行動(一定要做)
從銀行拿2元;或是從牌庫抽2張手牌,選擇1張保留,另一張放到牌庫底。

b.蓋一棟建築(按照手牌左上方金幣支付至銀行),若不想建造或無法建造,可不蓋建築。

★在你的回合任何時候皆可以執行角色能力一次。

若玩家已宣告自己回合結束,則不可再使用。也可以選擇不執行角色能力。

例如1號刺客現身後,先拿取2元→蓋一棟3元建築並支付3元給銀行→選擇一個號碼刺殺,並宣告回合結束。

4. 當有任一玩家蓋滿8棟建築物,在該輪呼喚角色現身結束後,遊戲結束計分。

5. 計分請參考上方【遊戲計分】


3人遊戲流程:
1. 由♕皇冠擁有者獲得1號~9號角色牌,隨機抽取一張牌,面朝下放在桌面中央。每位玩家從剩餘角色牌中祕密選擇該回合想使用的一張,面朝下放在自己前面,最後將剩餘角色牌傳給左手邊玩家。3人選取完一輪後,再隨機抽取一張牌,一樣面朝下放在桌面中央,再選一輪。直到每個人都有2張角色牌為止,最後不使用的角色牌請面朝下放在桌面中央。

2. 由♕皇冠擁有者從1號按順序開始呼喚角色現身,現身角色做完個人回合行動宣告結束回合後,再由♕皇冠擁有者呼喚2號現身,以此類推直到該輪結束。由於每人有2張角色牌,故每人都有完整的2個個人回合可以行動。

*一般的個人回合:
a.先選擇一個行動(一定要做)
從銀行拿2元;或是從牌庫抽2張手牌,選擇1張保留,另一張放到牌庫底。

b.蓋一棟建築(按照手牌左上方金幣支付至銀行),若不想建造或無法建造,可不蓋建築。

★在你的回合任何時候皆可以執行角色能力一次。

若玩家已宣告自己回合結束,則不可再使用。也可以選擇不執行角色能力。

例如1號刺客現身後,先拿取2元→蓋一棟3元建築並支付3元給銀行→選擇一個號碼刺殺,並宣告回合結束。

4. 當有任一玩家蓋滿8棟建築物,在該輪呼喚角色現身結束後,遊戲結束計分。

5. 計分請參考上方【遊戲計分】


角色介紹:
1號角色:刺客、女巫、治安官

刺客(Assassin):指定一個號碼刺殺,選擇該號碼的玩家當回合無法做任何行動(死人是不會動的,乖乖躺著吧!),也不可打開自己的角色牌,需保持寂靜至該輪結束。

女巫(Witch):在選擇拿牌或者拿錢的行動後,指定一個號碼魅惑,女巫的回合立刻結束(不可建造)。當輪到女巫魅惑的號碼時,該玩家在選擇拿牌或者拿錢的行動後,立刻由女巫使用該玩家的回合,女巫可以使用該號碼能力、建造及收稅(依然在自己的城市執行)。

*如果魅惑了國王或是貴族,皇冠不會被交換至女巫手上。如果魅惑了皇帝,可以選擇一人給予皇冠並獲得一塊錢或是隨機一張手牌。

治安官(Magistrate):獲得三張授權書,自行選擇,面朝下放在三個不同的角色標記旁,當中只有一人是獲得有蓋章的授權書,獲得「真.授權書」的玩家蓋了建築物後,你可以馬上打開授權書,宣告查封他的新建築,直接將新建築免費移至自己的城市。該玩家可以從銀行拿回建築費用。

*若該玩家可以一次蓋多棟建築,僅能查封第一棟建築。
*你不能查封在你城市已有的同名建築。

有蓋章的授權書(1)與沒蓋章的授權書(2),總共有三張。


2號角色:盜賊、間諜、勒索者

盜賊(Thief):選擇一個號碼偷竊,當輪到他的回合時,在他執行任何行動之前,你會立刻獲得所有他擁有的錢。

*不能偷竊1號刺客或女巫所選擇的號碼。

間諜(Spy):選擇一個玩家及一種顏色的建築(黃/紅/藍/綠/紫),查看該玩家的手牌,每一張與你所選擇的顏色相同的手牌,讓你可以從該玩家獲得對應的1元,並且從牌庫上抽取對應的1張牌。

(例如:你說出紅色,該玩家手上有對應的紅色手牌2張,則你可從該玩家身上收取2元,並從牌庫抽取2張牌)

*若該玩家沒有足夠的錢,你拿取他所有的錢,並從牌庫抽取對應的牌。

勒索者(Blackmailer):拿二個黑函標記,自行選擇後面朝下地放在兩個不同的角色標記旁,其中只有一人是獲得有玫瑰的黑函。

獲得黑函的玩家:
1.先執行完拿錢或拿牌
2.選擇是否要給勒索者封口費
→若決定給予封口費,則支付一半的金錢(小數點捨去),勒索者不打開黑函。
→若玩家不給予封口費,你可以打開黑函,若是黑函有玫瑰,則他馬上給予他擁有的全部金幣。若沒有玫瑰則沒事。

*不可以輪到其他角色後再回來打開之前其他角色的黑函要錢
*若有1元,可以支付0元封口費
*不能勒索1號及刺客或女巫所選擇的號碼。

有玫瑰的黑函(1)與沒玫瑰的黑函(1),總共有兩張。


3號角色:魔術師、奧術師、預言家

魔術師(Magician):可從以下行動選擇一個

1.指定一位玩家,將你與他的全部手牌交換。
(例如你0張手牌,對方6張手牌,可以交換成為你6張手牌,對方0張手牌)

2.將你選擇數量的手牌放至牌庫底,並從牌庫抽取對應數量。

奧術師(Wizard):看一個人的手牌並選擇一張牌,你可以馬上建造或是加入你的手牌中。若你馬上建造,該棟建築不會計算為你當回合建造的一棟建築限制內,你依然可以再蓋一棟建築。

*當回合可以蓋同名建築。

預言家(Seer):將每位玩家的手牌隨機抽取一張,並交給每個玩家一張你的手牌。從其他玩家抽取到的牌即視為你的手牌,皆可以交給其他玩家,可以任意調配。

*若有玩家沒有手牌,則不對他發動能力。
*此回合你可建造的數量為2。


4號角色:國王、皇帝、貴族

國王(King):立即獲得皇冠,並可以對所有在你城市中的黃色貴族建築抽稅,每一棟建築可抽1元。

*由擁有皇冠的玩家負責請角色現身,並擁有下一輪角色的優先選擇權。
*若國王被刺殺或魅惑,在所有玩家執行完能力後,此回合結束時依然會獲得皇冠及角色優先選擇權。

皇帝(Emperor):可以對所有在你城市中的黃色貴族建築抽稅,每一棟建築可抽1元。立即獲得皇冠,並且可以選擇一人(非上一輪有皇冠者)給予皇冠,你可以拿取他的1元或是抽取一張他的手牌,若他沒有手牌與錢,則你沒有獲得任何東西。

*若皇帝被刺殺,在所有玩家執行完能力後,此回合結束時依然會獲得皇冠並給予另一位玩家,但無法獲得任何牌或錢。
*皇冠皆不可給予自己。
*2人遊戲時,不使用皇帝

貴族(Patrician):立即獲得皇冠,並可以對所有在你城市中的黃色貴族建築抽稅,每一棟建築可抽1卡。(其餘與國王相同)


5號角色:主教、修道士、樞機主教

主教(Bishop):可以對所有在你城市中的藍色宗教建築抽稅,每一棟建築可抽1元。在此回合,8號角色不得對你做任何行動。

*若被刺客刺殺,8號依然可以對你發動能力;若被女巫魅惑,8號可對你發動能力,不可對女巫發動能力。

修道士(Abbot):可以對所有在你城市中的藍色宗教建築抽稅,每一棟建築可抽1元或1卡,自由決定。

*在你的回合中,若你不是最有錢的玩家,則最有錢的玩家要給予你1元。若有多個最有錢的玩家,你可以選擇其中一人給你1元。若你也是最有錢的玩家之一,則不發動此能力。

樞機主教(Cardinal):可以對所有在你城市中的藍色宗教建築抽稅,每一棟建築可抽1卡。
若你建造時,沒有足夠的錢,可以選擇一位玩家,以一張手牌比一元強迫交換,以湊足建築價格。

*不可以使用牌交換超過建築所需的錢。(若你使用完該能力,錢會是0元)。在手牌交換後也不足建築價格時無法使用能力。


6號角色:商人、鍊金術師、交易商

商人(Merchant):可以對所有在你城市中的綠色商業建築抽稅,每一棟建築可抽1元。
無論你選擇拿牌或拿錢的行動,皆可額外獲得1元。

鍊金術師(Alchemist):此回合你可以免費建造建築,但建築價格不可超過你的金錢。

*稅務官的稅金及鐵匠鋪的效果依然會被發動。

交易商(Trader):可以對所有在你城市中的綠色商業建築抽稅,每一棟建築可抽1元。
此回合你可以建造不限數量的綠色商業建築,皆不會計算為當回合可建造的一棟建築。(只要金錢足夠,除了不限數量的綠色建築外,你可以建造一棟其他顏色的建築)


7號角色:建築師、航海家、學者

建築師(Architect):無論你選擇拿牌或拿錢的行動,皆可額外獲得2張牌。此回合你可建造的數量為3。

航海家(Navigator):無論你選擇拿牌或拿錢的行動,皆可額外獲得4張牌或4元。此回合無法建造。

學者(Scholar):無論你選擇拿牌或拿錢的行動,皆可抽7張牌選擇1張保留,並將其餘的牌放回牌庫中。此回合你可建造的數量為2。


8號角色:軍閥、外交官、元帥

軍閥(Warlord):可以對所有在你城市中的紅色軍事建築抽稅,每一棟建築可抽1元。你可以拆除一棟建築(無論他人或是自己擁有),由於破壞比建設容易,支付的拆除費會比該棟建築費用少1元。
(例如1元的建築可以免費拆;2元的建築需花費1元,以此類推)

*若有城市已經達成遊戲結束的建築數量,則不可拆除該城市。

外交官(Diplomat):可以對所有在你城市中的紅色軍事建築抽稅,每一棟建築可抽1元。你可以強制其他城市的建築與你的一棟建築交換,若對方的建築費用比你交換過去的高,要給予差額的補償金幣;若你的費用較高,對方無需給予任何錢。

*若有城市已經達成遊戲結束的建築數量,則不可與該城市交換。若你的城市滿足遊戲結束數量,依然可以與其他尚未達成的玩家交換。
*無論交換來的建築,或是給予對方城市的建築,依然要符合「不可以在同一個城市中出現同名建築」的規則。

元帥(Marshal):可以對所有在你城市中的紅色軍事建築抽稅,每一棟建築可抽1元。你可以強佔其他玩家一棟3元以內的建築,給予對方與建築費用相同的金幣,將該建築物直接放進自己的城市之中。

*若有城市已經達成遊戲結束的建築數量,則不可強佔該城市的建築。


9號角色:皇后、藝術家、稅務官

皇后(Queen):若你坐在選擇4號角色的玩家旁,你可以獲得3元。若4號被刺殺,該回合結束時,被刺殺的4號角色坐在皇后旁,則皇后可以獲得3元。

*玩家不足5人時,不使用皇后。

藝術家(Artist):可以放置一枚金幣在一棟建築上,可以美化該棟建築,為建築加1分。每棟建築僅能美化1次,一回合最多只能美化2個建築。

*當8號發動能力時,需要將建築上方的金幣計算進費用中。

稅務官(Tax Collector):可以獲得稅務官標記上方所有金錢。
當本場遊戲有稅務官時,每位玩家建造每棟建築之後,都必須從自己的錢堆再放置1元在稅務官標記之上作為稅金繳納。稅務官建造時同樣要繳納稅金。(若有多棟建築,每一棟都需要支付1元)

*若玩家建造完後沒有剩餘金幣,則不須支付稅金。
*治安官查封建築後,由治安官繳納該稅金。


建築卡介紹:
建築卡共分五色,分別是黃色貴族建築、藍色宗教建築、綠色商業建築、紅色軍事建築及紫色特殊建築。

每場遊戲中,紫色特殊建築僅會抽14張,並不會全部用到。每張紫色特殊建築各有其能力,按照牌面敘述為準。

黃色貴族建築:12張
藍色宗教建築:11張
綠色商業建築:20張
紅色軍事建築:11張
紫色特殊建築:30張

建築牌左上角為建築費用,左下角圓形為建築類型,下方為建築名稱。


感謝好友Odin提供的建築卡牌翻譯初稿

遊戲釋疑Q&A:
1Q:銀行若沒錢了怎麼辦?
1A:規則書中寫銀行若沒錢則不能拿錢喔,不過也是有玩家自己在家玩不限制錢的版本。(畢竟喉糖很容易滾不見(小聲)

2Q:有人一直存錢都不用,這樣合理嗎?
2A:合理,不過存錢並不能贏得勝利,蓋出高分建築才能夠贏,遊戲目標是自己勝利喔。遊戲也有2號角色去制衡存錢的人了,有時候錢存越多只是便宜別人而已。

3Q:我被女巫魅惑了,我還能抽稅嗎?
3A:不行,抽稅屬於角色能力,女巫可以用你的角色能力在他自己的城市抽稅。

若有問題或建議,歡迎在下方留言,寫完這次翻譯,小編都感覺自己多益可以考滿分了呢!d(`・∀・)b

2017年5月8日 星期一

桌遊/規則/家庭遊戲/陰謀大亂鬥(RUSE and BRUISE)

陰謀大亂鬥(Ruse and Bruise)

遊戲人數:2-6人
遊戲時間:30分鐘

(圖片來源:BGG)

一切的一切都只是一場陰謀
所有人覬覦的就是那些寶物

不要去相信前面的那個人
他可能看起來不起眼
但他可能是刺客、劍客、國王、茱麗葉

不要去相信前面的那個人
他看起來可能很骯髒像流浪漢
但他可能是巫師、女巫或  真的是流浪漢

當你要排隊的時候
當心!
可能正有一場陰謀在等著你

其他人也當心
因為所有人都在安排著陰謀等著其他人

遊戲目的:
遊戲結束時獲得最高分者贏得勝利。

遊戲準備:
1.每人拿取一副牌,洗勻後為自己的牌堆。

2.依照遊戲人數,將分數卡隨機六張為一堆,五人遊戲時使用五堆,六人遊戲為六堆。

3.將分數卡堆並排放置在中間,並將每堆分數卡堆頂翻開一張,這就是這回合所有人爭奪的分數卡。

4.每人手牌皆為三張,從自己的牌堆抽三張為手牌。

遊戲方法:
1.遊戲總共進行六輪。

2.每回合輪到時,從手牌中的三張牌,選擇一張並以覆蓋方式放在分數牌旁。

3.蓋牌的時候,如果前面已經有一張蓋著的牌,將前面蓋著的牌翻開並發動翻開的牌能力。

4.每輪翻開的分數牌,牌上的數字代表那張分數卡下能夠蓋牌的張數。

5.當所有分數牌的下方都達到能夠蓋牌的張數時,該回合結束。

注意的是,只要有一張分數牌下方還沒達到蓋牌的張數前,其餘分數牌下方都可以蓋牌超過分數卡上的數字。

如下圖所示,雖然每一列都已經達到最大放牌數,但在最右側那一列沒有人放之前,其他列都可以一直往下放牌。

6.每一張分數牌將會是該列出牌點數加總最大(不是指單張)的玩家獲得。

以下圖為例,紅帽子三分的牌,在結算時若其他玩家沒有再出牌,則由黃色玩家獲得。由於遊戲是看卡牌數字加總,因此黑色玩家、綠色玩家若再出牌,最終結果的數字總和大於黃色玩家,還是可以獲得紅帽子三分牌。

7.當出現同點數時,比先後順序,先出的玩家獲得該分數卡。

以下圖為例,黑色、黃色、紅色玩家的點數平手時,先出牌的玩家為獲得分數卡的最優先順位,因此黑色玩家可獲得兩分的燒瓶分數卡。

8.每列最後一張牌不會發動能力,在遊戲結算分數卡歸屬時,會翻開跟其他牌比點數。
9.六輪遊戲後,結算分數。

分數計算:
1.分數牌一共有六種圖示,沒湊齊六種圖示的計分方式:將每張分數牌上的分數進行加總。

2.湊齊六種圖示的計分方式:自己選擇一個組合,並將該分數乘以二,而乘出來的分數再將多餘的每張牌,以一張一分扣掉分數。

以下圖為例,此時湊滿了六種圖示,獲得的分數為5+5+3+4+3+5=25,再25×2=50,如果這時算完分數後還有多餘的牌,再以每張一分扣掉分數。

角色能力:

莊園的主人(Lord of the Manor):當它處在『玉米』分數牌牌列中,代表的點數為12,在其餘分數牌牌列中,代表的點數為8。

商人(Trader):當它處在『金幣』分數牌牌列中,代表的點數為12,在其餘分數牌牌列中,代表的點數為8。

煉金術師(Alchemist):當它處在『燒瓶』分數牌牌列中,代表的點數為12,在其餘分數牌牌列中,代表的點數為8。

劍術大師(Fencing Master):當它處在『劍』分數牌牌列中,代表的點數為12,在其餘分數牌牌列中,代表的點數為8。

吟遊詩人(Minnesinger):當它處在『琴』分數牌牌列中,代表的點數為12,在其餘分數牌牌列中,代表的點數為8。

主教(Cardinal):當它處在『帽子』分數牌牌列中,代表的點數為12,在其餘分數牌列中,代表的點數為8。

暴風(Storm):當此牌被翻開時,這一分數卡牌列不能再蓋放任何牌。

隱士(Hermit):隱士不喜歡熱鬧,同牌列的每一張牌,都會讓隱士扣『1點』點數。
小巨人(Small Giant):小巨人喜歡人多熱鬧,同牌列的每一張牌,都會讓小巨人多『3點』點數。

刺客(Assassin):當此牌被翻開時,刺客的下一張馬上被刺殺放進棄牌堆。

鏡像(Doppelgänger):當此牌被翻開後,它代表的點數將會複製它的下一張牌上的點數。但如果此牌處在最後一張,又或是鏡像的下一張牌直到回合結束都沒有被翻開,那此張就沒有點數。

三劍客(3 Musketeers):該牌被翻開後,整牌列的能力都會被取消,不會再發動任何能力。

龍(Dragon):整牌列屬於其他玩家的角色點數都會扣二,如果牌列中有火龍重複出現,則會重複再扣二,包括前一隻出現的火龍也會被扣二。

披風(Invisibility Cloak):當此張牌被翻開後,玩家可選擇是否將一張牌放進此牌下方,直到該回合結束結算分數卡歸屬時,才會打開參與競爭。

茱麗葉(Juliet):點數為14的牌。

羅密歐(Romeo):一般情況下點數為5,但當自己家的羅密歐與茱麗葉處在同一牌列上並都為翻開時,羅密歐的點數為15。

王(King):點數為20的牌。

皇后(Queen):點數為16的牌。

王子(Prince)、侍從(Squire):當自己家的王子與侍從在同一牌列並被翻開,結算時直接贏得該張分數卡。如果發生同時有兩對王子與侍從都在同一牌列並為翻開,則看哪一對中的任意一張在最前方。

流浪漢(Beggar):一般情況下在結算分數卡歸屬時,點數最大的獲得,但當流浪漢被翻開時,該牌列的分數卡將會由點數最小的玩家獲得,發生同分時會由後出牌的玩家獲得。

叛徒(Traitor):當判徒被翻開時,該玩家立即將該列的分數卡與任意列的分數卡互換,不可選擇不換。注意的是,進行完換牌後,如果造成所有分數卡下方滿足可放置的牌數量,立即結束該回合並結算分數卡歸屬。

探險家(Explorer):當探險家被翻開時,他會往右跳到隔壁那牌列(如果被翻開在最右牌列則會跳到最左列中),蓋著成為下一列的最後一張牌,並翻開上一張牌。

女巫(Witch):此牌被翻開後,在結算分數卡歸屬時,9以下(包含9)的牌都不列入計算。因此如果該列最大的牌為點數9,由於女巫的效果9以下都不列入計算,因此這一列將不會有人獲得此分數卡。

巫師(Wizard):與女巫情況類似,在結算分數卡歸屬時,10以上(包含10)的牌都不列入計算。

桌遊/規則/輕度策略/伊斯坦堡(ISTANBUL)

伊斯坦堡(Istanbul) 遊戲人數:2-5人 遊戲時間:40-60分鐘 (圖片來源:BGG) 伊斯坦堡是土耳其最大的城市 ,該國歷史、文化和經濟的中心,是全球第六大的城市。西元330年時重建為『 君士坦丁堡 』,在後來的16個世紀內先後為 東羅馬...