2017年3月31日 星期五

桌遊/規則/輕度策略/聖母院(NOTRE DAME)

聖母院(Notre Dame)


遊戲人數:2-5人
遊戲時間:45-75分鐘

(圖片來源:BGG)
巴黎聖母院位於巴黎市中心,塞納河中西岱島上的天主教教堂,建造於1163-1250年間的哥德式建築,是法蘭西島地區的教堂中,非常具有關鍵代表意義的一座。

知名的法國文學家-維克多  ·  雨果的經典名著《鐘樓怪人》,其故事場景設定就是在1482年的巴黎聖母院,可見其歷史地位之重要。

遊戲故事背景:
公元1348黑死病席捲了全歐洲,巴黎也不意外。

巴黎的聖母院挺身而出,要帶領人民度過這次危機。我們將化身為神民的使者,在聖母瑪利亞的光輝與庇佑之下,誓言要拯救這被黑死病纏繞的都市,撲滅黑死病的源頭──老鼠

玩家將在各自的區域,運用數量有限的手下,派駐到各個地點去行動,改善巴黎的鼠疫狀況。

玩家需要在自己的官邸裡面思考防疫的對策、派人去公園裡面宣傳防疫知識、吩咐醫院全力救助病人、到教會學校裡招募更多人來幫忙、向銀行借用資金來實施防制黑死病的對策、派人搭乘馬車在城市裡面視察防疫狀況、到人多容易傳播病情的旅館裡要求改善、派出自己的親信在各地奔走,這一切的一切,就是為了救助巴黎更多的災民。

當然,會有很多人給我們帶來幫助,但也會有很多人,帶來鼠疫……
只要稍有不慎,黑死病就會在巴黎爆發,造成嚴重傷亡。

但我們相信,最後肯定能度過這鼠輩橫行的時期。

感謝聖母院,感謝聖母瑪利亞,Notre Dame
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遊戲目的:

在遊戲結束時獲得最多分數者勝利,若平手,則手上金幣+手下方塊最多者勝利

遊戲起始設置:


遊戲配件如下:
每個顏色都會有一個黑色的鼠疫標記方塊,如下圖所示:



1. 每人一片多角型板塊。

2.依照遊戲人數不同,有三角形(3人)、四方形(4人)、五角形(5人)的聖母院方塊,上面清楚標識了不同玩家人數的聖母院總分。將聖母院與多角形板塊併在一起。

3. 選一副喜歡的顏色的牌堆,共九張牌。

4. 拿一位所選顏色的親信。

5. 四個手下(所選顏色小方塊)及兩塊錢,剩餘擺至一旁公區備用。(記得拿取1個黑色鼠疫標記方塊)

6. 將自己的四片圓型指示物(信息板塊),以面朝下方式隨機擺至自己多角型板塊上的空格中。


7.  板塊中心擺放自己顏色的馬車指示物。

8.將A、B、C時期的人物卡及一般人物卡洗好並分開擺放。

9.選擇一位起始玩家,並獲得起始玩家標記一枚。(每3張牌小回合結束後會換下一家)



遊戲流程:
遊戲進行A、B、C三個時期每個時期分成三個小回合

1.    翻開一張對應時期人物卡  兩張一般人物卡。
每一個小回合開始時,將對應時期的人物卡翻一張搭配兩張一般人物卡,這三張下方的老鼠總數量就是這一小時期會爆發的鼠疫數量

例如:在A時期的第一回合裡,三張A時期人物卡翻開一張,六張一般人物卡裡抽兩張,翻出了主教、僧侶、小丑三張,這三張卡片下方的老鼠總數量為5,因此在這個小回合結束的時候,所有人的鼠疫數量會增加5。

接著進行到A時期的第二小回合,從剩下兩張A時期人物卡抽一張,以及剩下四張的一般人物卡中抽兩張,反覆進行直到A、B、C人物卡用完。一般人物卡在每個大時期會反覆使用。

    (1)  A時期第一回合。

(2) A時期人物卡翻開一張,一般人物卡翻開兩張。


(3)A時期的第二回合,將上一回合的人物卡丟棄,重翻一張A時期人物卡及兩張一般人物卡。


2.   從牌堆抽三張,選一張留下,剩下兩張往下一家傳,上一家傳來的兩張牌選一張留下,剩下的往下一家傳(此行動皆為順時鐘)
(1)從手牌九張中抽三張出來。

(2)選一張留下後,剩餘兩張順時鐘往下一家傳。


(3)傳來的兩張,選擇一張留下後,剩餘一張順時鐘往下一家傳。



3. 從持有起始玩家標記的玩家開始,每次選一張牌打出,將一個人物方塊或親信放到卡片對應的板塊區域,並執行上面的動作,所有人剩下一張牌時此小回合結束,起始玩家標記交給下一位玩家。(手上會留有一張牌無法使用,亦即手上3張牌只能執行其中2張)

※這裡需要注意的事項:
(1)每次打出一張牌,就在對應的區域放置一個人物方塊,並執行該區域能力,但有些區域的能力為累加,因此在上面放置越多人物方塊,執行該區域能力時能獲得的越多。
    (2)出過的牌不洗回牌堆,通通丟進棄牌堆中,下一個小回合從剩餘六張的牌堆抽出三張,重複上述之行動。

4. 可花一塊錢雇用一名人物使用該項能力。
當所有人打完兩張牌,手中皆剩下一張牌時小回合結束,最後一張牌將不使用能力直接丟棄,結束時所有人可選擇要不要花一塊錢對當回合的人物卡進行雇傭,並執行該人物卡的能力。(同一個人物卡可被不同人重複選擇)

5.  計算鼠疫數量,若有人的鼠疫數量超過九隻老鼠的玩家,該地區立刻爆發黑死病:扣除兩分聲望、移除一個人物方塊最多的區域裡的一個人物方塊(移除的人物方塊是回至公區若有同樣數量的區域,則玩家自行選擇),並且老鼠數量停留在九。

6.  每一個大時期(A、B、C)結束時:
(1)結算中央聖母院的分數由聖母院中的人物標記共同平分分數(無條件捨棄小數點)。每個大時期結束時,聖母院中的方塊移除,放回公區備用。(並不會回到手中)
(以聖母院板塊分數除以聖母院的人物方塊總數,小數點無條件捨去)

(例如下圖,總分為12分時,除以2個人物方塊,則紅綠各得6分;若是2個紅方塊、1個綠方塊,則紅色得8分,綠色得4分)

(2)所有人收回自己顏色的牌,重複上述之行動。

(3)A、B、C三大時期結束後,所有人計分,最高分者獲勝,同分者比較金幣+人物方塊數量。


※若輪到出牌階段時,手中已無人物方塊可使用,則可以選擇不執行卡片能力,或移動在其他區域的人物方塊(除親信外皆可移動),去執行能力。


手牌能力介紹:

官邸官邸裡有多少人物方塊,玩家就可以拿取多少分數。

公園鼠疫減少一格。玩家每有兩個人物方塊在公園,在遊戲過程中只要得分,就可以額外獲得一分。

醫院鼠疫標記減少一格。玩家有幾個人物方塊在醫院,就可以減少本回合鼠疫標記前進幾格。(ex本回合需前進五格鼠疫標記,但有3個人物方塊在醫院,則只需要前進2格)
    若該回合
需前進的格數比人物方塊還少,鼠疫標記會倒退。(ex例如本回合需前進3        格,但有5個人物方塊在醫院,則倒退2格鼠疫標記)


教會學校教會學校裡有多少人物方塊,玩家就可以從自己的備用公區拿取多少個人物方塊。

銀行銀行裡有多少人物方塊,玩家就可以獲得多少枚金幣(若金幣有短缺,以其他物品替代)

親信玩家將親信放到任何一個區域(除聖母院),親信視同一個人物方塊,一樣執行該區域的能力。之後每一次打出此牌,親信必須從原本所在區域移至其他區域。

馬車站馬車站裡有多少人物方塊,玩家就可以移動馬車幾次,不一定要移滿次數,且可獲得馬車最後所停留位置上的信息板塊。

旅館若玩家在此區域的人物方塊為一至三個,玩家可以從三個選項中選一項行動(獲得一枚金幣/獲得一個人物方塊/扣除一隻老鼠數量)。如果在旅館的人物方塊為四個以上,則可以執行兩次三選一。

聖母院玩家捐獻金幣,一金幣獲得一分、兩金幣獲得三分、三金幣獲得六分,並可放置一個人物方塊至此。玩家也可出此牌但不捐獻金幣,但就無法將人物方塊放置到聖母院中,每個大時期(ABC)結束後,在聖母院中有放置人物方塊的玩家可獲得額外的分數(以聖母院板塊分數除以聖母院的人物方塊總數,小數點無條件捨去)
(例如下圖,總分為12分時,除以2個人物方塊,則紅綠各得6分;若是2個紅方塊、1個綠方塊,則紅色得8分,綠色得4分)


人物卡介紹:

一般人物卡:
吟遊詩人從一個區域移動一到三個人物方塊(包含親信)到另一個區域(不包含聖
          母院),移動後不會執行該區域的能力。
玩家獲得兩枚金幣以及一分。
玩家這一回合的鼠疫不會增加,並且醫院裡有幾個人物方塊就扣除幾
          格鼠疫。
移動任意一個圖板上(包含聖母院)的人物方塊或親信,放置另一個區
          域並執行該區域的能力。
玩家先拿取三分,並進行三選一(一枚金幣/一個人物方塊/鼠疫扣除一
          )
玩家獲得兩個人物方塊及一分。

A時期
守夜者玩家在自己的板塊內,有幾個區域沒有人物方塊(包含親信)就得幾分。
玩家在自己的板塊內,有幾個人物方塊(包含親信)就得幾分。
玩家從自己的備用公區拿一個人物方塊,放在板塊上空的區域(不包括
        聖母院),並立即執行該區域的能力。


B時期:
玩家每有兩塊信息板塊,就可以獲得3分。
行會會長玩家每有兩個人物方塊(包含親信)在同一個區域(不包含)聖母院,就
          可以獲得兩分。
丐幫幫主玩家的鼠疫數量距離9還有幾格,就獲得幾分(9-鼠疫數量)


C時期:
木匠玩家每一個有人物方塊的區域,都可以獲得一分。
市長玩家每有三個人物方塊(包含親信)在同一個區域(不包含聖母院),就可獲
      得三分。
宮女玩家擁有最多人物方塊的區域中,有幾個人物方塊就獲得幾分。





準備好了嗎?
開始守護你的領土不被黑死病侵擾吧!



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