伊斯坦堡(Istanbul)
遊戲人數:2-5人
遊戲時間:40-60分鐘
(圖片來源:BGG)
伊斯坦堡是土耳其最大的城市,該國歷史、文化和經濟的中心,是全球第六大的城市。西元330年時重建為『君士坦丁堡』,在後來的16個世紀內先後為東羅馬帝國、鄂圖曼帝國的帝國首都,並在鄂圖曼帝國時期成為伊斯蘭教的中心。
很多人誤以為土耳其的首都在伊斯坦堡,但其實在戰間期,土耳其國父凱末爾為了防禦需求,將首都選在地勢較高的『安卡拉』,現為土耳其第二大城。
遊戲介紹:
《伊斯坦堡》在2014年曾獲得德國遊戲大獎SDJ的策略遊戲首獎,目前已出中文版。
因板塊配件繁多,遊戲解說時間較長。玩家在板塊之間抉擇並移動,想辦法用最有效率的方式得到足夠的紅寶石以獲取勝利,像是清真寺,就是遊戲一開始最熱門的淘寶熱點。總共16塊板塊,其實每一塊都具有吸引力,該怎麼抉擇,就看玩家的策略方向了。比方說嗜賭的人喜歡去黑市或茶館試手氣,有機會得到不錯的獎勵呢!
遊戲中配置了凡走過必留下痕跡的商隊、愛惹事的家庭成員(可以瞬間移動,卻常常被抓進警察局,需要商隊去保釋)、官員和走私販,與商場上的對手碰頭時還必須拜碼頭付錢給對方,或送其他玩家的家庭成員去警察局來換取獎勵,都是遊戲中非常迷人的部分。
身為中東最大的城市,在伊斯坦堡裡可以做的事情可多了,有些人沉迷於賭博的樂趣中,有些人看準目標就是要先拿到紅寶石,有些人先衝滿購物車,有些人忙著買貨賣貨,還有的人把警察局當作自家後院。如此有趣的遊戲,當然一定要體驗一下囉!
遊戲配件:
(圖片來源:BGG)
正反兩面分別為中英文的界面,外國朋友也可以玩。
遊戲幫助卡也是正反兩面的中英文輔助界面。
遊戲設置:
A.設置遊戲板,共有4種設置方式:
1.捷徑(依中間藍色數字排列):建議初次體驗之玩家或進行較簡短遊戲時使用。相關功能的地點之間距離較短,讓遊戲進行更容易。
2.長程(依左邊綠色數字排列):建議曾經有體驗經驗的玩家使用,相關功能距離較遠,規劃距離需更謹慎。
3.群聚(依右邊大型數字排序):類似功能都聚在一起,也是很有挑戰性的方式。
4.隨機:將16張牌洗牌之後隨機排列4x4的方陣,增添遊戲的不確定性及挑戰性,必須在每次不同排法的矩陣中找尋最有效率的路徑,建議多次體驗且熟悉遊戲的玩家使用。
B.設置銀行及獎勵卡牌庫。
C.決定官員及走私者的位置。兩顆骰子分別擲兩次,將它們放在相對應的板塊數字上。(紫色獎勵卡圖案者為官員,黑色貨物圖案者為走私者)
D.兩人遊戲時,將另外三色未使用的商人指示物各自放在一個小清真寺、大清真寺和寶石商。
板塊設置與介紹:
1.製車行:
支付7里拉至銀行並從製車行拿一個推車擴充,加入玩家的手推車中,當完成第三次擴充後,立即從製車行左下角拿取一個紅寶石放入自己手推車下方的紅寶石區,此動作每位玩家限執行一次。
2.布料/香料/水果行:
將該區符合的貨物指示物推到推車最右方的空格。(若手上已擁有綠色香料圖版時,可以支付2里拉購買任意種類的1件貨物)
3.郵局:
每一組到郵局的商隊可以領取空白處的貨物和錢。如下圖,可領取一個香料、一個水果及2里拉。
領取後,記得將一個方塊向下移動,順序為左到右,若4個方塊都在下排,則4個方塊全部往第一排擺放。如下圖,領取完即動作。
到郵局領取貨物錢幣後皆需移動方塊。
4.商隊旅館:
抽2張獎勵卡,選1張留下再棄掉一張。(執行此行動時,也可從棄牌堆中直接拿取一張面朝上的獎勵卡)
5.水泉:
所有商隊的起始位置(遊戲一開始,每一個商隊只有4名伙計,第五名必須放在板塊旁邊備用),遊戲中也可在此將任意數量的伙計召回你的商隊。
水泉是唯一一個不需要派遣伙計駐點便可以執行行動的板塊,在此處遇到其他商隊也不需要支付任何費用。
6.黑市:
得到一件紅色布料、黃色水果或綠色香料的貨物並擲2顆骰子。
根據擲骰結果,若擲出7或8,則得到1件藍色戒指;若擲出9或10,則得到2件藍色戒指;若擲出11或12,則得到3件藍色戒指。(也可先擲骰再領取紅黃或綠貨物一件)
若手上已擁有清真寺紅色板塊,可在擲骰之後將一顆骰子轉到4 或重擲兩顆骰子。
(例如玩家擲出1和6,有清真寺紅色板塊的情況下,可以將骰子的1轉成4,所以擲骰結果為10,可以拿2個藍色戒指和一個非藍色貨物)
7.茶館:
先宣告一個介於3至12之間的數字,再擲2顆骰子。
若喊出的數字大於或等於擲出的骰子總和,可以從銀行得到先前喊的數字的里拉,否則只能拿2里拉。
(例如玩家先喊了7,擲出總和為10,可以向銀行拿取7里拉;若玩家先喊了7,擲出總和為5,則只能拿取2里拉)
若手上已擁有清真寺紅色板塊,可在擲骰之後將一顆骰子轉到4 或重擲兩顆骰子。
8.大市場/小市場:
大市場放置黑底圖板,小市場放置白底圖板。
依照板塊需求貨物販售購物車中的貨品,再依照價目表從銀行拿取相對應的酬勞,之後翻開下一張置於牌堆頂部。
(以下圖為例,若在小市場中販賣3個綠色香料、1個黃色水果,亦即販賣4個貨品,則可從銀行獲得14元)
9.警察局:
家庭成員的起始位置。商隊可以到警察局保釋家庭成員,並立刻將他移動到任何板塊上,執行該板塊的行動。(若移動的目的地板塊上有其他商隊,不需支付任何費用給其他商隊)
家庭成員在警察局以外的地點遇到其他商隊,可能會被抓進警察局,執行逮捕的玩家將會獲得1張獎勵卡或是3里拉的獎勵。
10.蘇丹皇宮:
依照遊戲人數將紅寶石放在板塊上,若想取得紅寶石,必須將未被寶石遮蓋的貨品送給蘇丹,並將取得的紅寶石放置在推車上。
(如下圖所示,玩家需使用一件藍色戒指、一件紅色布料、一件綠色香料、一件黃色水果以及一個任意顏色貨物,總共5件貨品,跟蘇丹換一個紅寶石。)
11.大清真寺/小清真寺:
依照上面的圖示放上相對應的小圖板,紅色布料、綠色香料、藍色戒指、黃色水果。(清真寺小圖板在文章後面有詳細說明)
必須按照數量擺放,由上而下分別是兩個紅色布料(放最上面)>三個紅色布料>4個紅色布料(3名玩家)>5個紅色布料(4名及5名玩家)。也就是說先取得的人可以花較少的貨物換到清真寺的圖板。
圖板放置完成後,記得放置左下角的紅寶石,2人遊戲2顆紅寶石、3人遊戲3顆紅寶石、4人及5人遊戲4顆紅寶石,最多就是放4顆哦!
獲得紅寶石的方式:同一個清真寺的2種圖板都拿到之後,即可獲得紅寶石一顆,清真寺小板塊每人限換取一張。(例如玩家A已獲得紅色布料及綠色香料的兩張板塊之後,立即拿取一顆紅寶石)
獲得清真寺板塊之後就可以每個回合使用一次上面的能力,根本是早拿早享受啊(而且越早拿越便宜)!若是5人遊戲可就競爭了!
12.寶石商:
依照圖板上指示放上等同人數的紅寶石。
獲得寶石的方式:支付最後一顆紅寶石前方的金額。(如下圖所示,若想獲得紅寶石,需支付14里拉),越後面的寶石越貴喲!
清真寺小圖板介紹:
1.黃色水果板塊:每回合限用一次此特權。支付2里拉,並將一名伙計召回自己的商隊。
2.綠色香料板塊:每回合限用一次此特權。當玩家在布料/香料/水果行時,支付2里拉,並獲得一件任意種類的貨物。
3.紅色布料板塊:每回合限用一次此特權。在茶館及黑市進行擲骰之後,可將其中一顆骰子翻轉到『4』,或重新擲兩顆骰子一次。例如玩家擲出1和6,有清真寺紅色板塊的情況下,可以將骰子的1轉成4,所以擲骰結果為10。(在黑市板塊介紹時有詳細說明)
4.藍色戒指板塊:立即將一開始放置在旁邊的第五名伙計加入商隊。
獎勵卡介紹:
1.綠色底的貨物換寶石,只能在蘇丹皇宮圖板中使用,卡片上的圖案符合蘇丹皇宮右上角的小圖,這樣的設計非常簡單易懂。
卡片功能:在蘇丹皇宮的換寶石行動可以執行兩次。(每次交換完,下一次所需的貨物都會增加一件。)
2.咖啡色底的信封,只能在郵局圖板中使用。
卡片功能:在郵局的行動可以執行兩次。(第一次行動執行後必須移動一個郵件指示物)
3.藍色底的錢幣換紅寶石,只能在寶石商圖板中使用。
卡片功能:與寶石商的交易可以執行兩次。(第二次的交易金額會比第一次的金額更高)
4.紫色底的貨物交易,只能在小市場板塊中使用。
卡片功能:在小市場交易時,只能交易白色小圖板中指定的商品,發動此獎勵卡後可以將指定的交易貨物品項換成任意貨物。(5種都可以換哦)
5.在玩家的回合中,商隊要移動1或2個地點,發動此獎勵卡後可原地停留一次,但必須再留下一名伙計幫忙打理事務。
6.在玩家的回合,商隊移動1或2個地點,發動此獎勵卡後可移動3或4個地點。
7.在玩家回合,可以召喚任何一名伙計回到商隊。
8.在玩家回合,將自己的家庭成員送到警察局並領取獎賞,抽取1張獎勵卡或向銀行拿取3里拉。(若家庭成員本來就在警察局,則無法使用此獎勵卡)
9.向銀行領取5里拉。
獲勝條件:
當玩家在手推車上放置5顆紅寶石時進入遊戲最後一輪(2人遊戲時需要6顆紅寶石),其他玩家皆完成各自的回合後,遊戲結束。玩家可在遊戲結束後使用手中可以換貨物或里拉的獎勵卡。
擁有最多紅寶石的玩家獲勝。
發生平手時,依照以下順序判定勝負:
1.擁有最多錢的玩家獲勝。
2.手推車上有最多貨物的玩家獲勝。
3.有最多獎勵卡的玩家獲勝。
若以上條件仍然平手,則共享勝利。
遊戲流程:
1.起始玩家得到2里拉,第二位玩家3里拉,第三位玩家4里拉,以此類推,每位玩家會比前一位玩家多拿1里拉。每位玩家拿取一張遊戲幫助卡。
2.玩家回合中,可以使用任意數量的獎勵卡及清真寺圖板的特殊功能。(每一張的功能每回合限發動一次)
擁有最多紅寶石的玩家獲勝。
發生平手時,依照以下順序判定勝負:
1.擁有最多錢的玩家獲勝。
2.手推車上有最多貨物的玩家獲勝。
3.有最多獎勵卡的玩家獲勝。
若以上條件仍然平手,則共享勝利。
遊戲流程:
設置完成後就可以準備開始嘍~
1.起始玩家得到2里拉,第二位玩家3里拉,第三位玩家4里拉,以此類推,每位玩家會比前一位玩家多拿1里拉。每位玩家拿取一張遊戲幫助卡。
2.玩家回合中,可以使用任意數量的獎勵卡及清真寺圖板的特殊功能。(每一張的功能每回合限發動一次)
3.移動商隊1或2個地點,只能走直線,或是90度轉彎,不能走斜角。移動結束的停留地點必須與前一個地點不同。
a)目的地板塊沒有自己的伙計時:
以下圖為例,白色商隊從水泉往右走1格,在黑市停下來,先留下一名伙計打理事物(在此常被我們戲稱為留一個大便,走到哪拉到哪的意思,噁~~~~),後拿一件紅色布料(白色玩家的手推車中,紅色布料的指示物向右移動一格),並擲2骰,結果為8,得到一件藍色戒指(手推車的藍色戒指指示物也向右移動一格。)
在下個回合的移動階段,白色商隊選擇從黑市向下移動至警察局,並留下一名伙計(便便),並釋放自己的家庭成員,直接飛到茶館,並執行茶館的行動。(此時家庭成員遇到官員並不會發動功能)
a)目的地板塊沒有自己的伙計時:
以下圖為例,白色商隊從水泉往右走1格,在黑市停下來,先留下一名伙計打理事物(在此常被我們戲稱為留一個大便,走到哪拉到哪的意思,噁~~~~),後拿一件紅色布料(白色玩家的手推車中,紅色布料的指示物向右移動一格),並擲2骰,結果為8,得到一件藍色戒指(手推車的藍色戒指指示物也向右移動一格。)
在下個回合的移動階段,白色商隊選擇從黑市向下移動至警察局,並留下一名伙計(便便),並釋放自己的家庭成員,直接飛到茶館,並執行茶館的行動。(此時家庭成員遇到官員並不會發動功能)
b)目標地點已有一名伙計:
在下個回合的移動階段,白色商隊選擇向上移動一格回到上面的黑市,並接回上上回合留下的伙計(下次移動時不需要留任何伙計在該板塊上),然後執行黑市的行動。
c)當商隊移動回水泉:
立即召回所有(流浪在外)的伙計。水泉是唯一不需要留下伙計的板塊。在水泉遇到其他商隊不需支付任何費用。
d)其他招行伙計的方式:
*使用獎勵卡
*使用黃色清真寺板塊特權,並支付銀行2里拉。
若本次移動後,商隊已無任何伙計,也無法進行任何召回伙計的動作,則回合直接結束,不執行任何行動。
e)遭遇其他商隊時:
如下圖所示,綠色商隊到郵局遇到紅色商隊,綠色商隊必須支付紅色商隊2里拉。若無法或不願支付,回合立即結束,將不執行任何行動,且須留下一名伙計。(若目的地板塊上已有2商隊,必須支付每玩家2里拉)
兩人遊戲時的特殊規則:若遇到的是中立商隊(不屬於任何玩家),則將2里拉支付給銀行,並重擲2骰,決定中立商隊的新所在。
4.若沒有因為上述情況直接結束回合,則可執行新板塊上的行動。
5.遭遇其他人物時:
a)其他玩家的家庭成員:
在行動結束之後,若有其他玩家的家庭成員在同一板塊,必須將他們送回警察局。每捉到一人,即可向銀行領取3里拉或1張獎勵卡,若捉到不只一名家庭成員,則可以分別領取相同或不同的獎勵。
b)官員:可以選擇支付2里拉或從手中棄掉一張獎勵卡,並從牌庫抽一張獎勵卡加入手牌。
如下圖所示,綠色商隊到茶館後,可執行茶館行動,接著支付2里拉,抽一張獎勵卡加入手牌,並將白色家庭成員送回警察局,再從銀行拿取3里拉獎勵,最後重新擲2骰,決定官員的新位置。
c)走私者:可以選擇支付2里拉或一件貨物,並得到任意一件貨物。並重新擲2骰,決定走私者的新位置。
**每次執行完官員或走私者的功能時,必須重新擲2骰,決定他們的新位置,若同時碰到兩者且接執行兩者功能,則分別擲2次骰決定他們的新位置。
遊戲心得:
這是一款心思縝密的策略遊戲,遊戲準備階段需先了解各個板塊的行動,以及各個配件的功能,光是了解的前置作業就頗費功夫,所幸圖板上的插圖輔助還算是清楚易懂,第一次體驗的玩家也能夠輕易上手。
玩家在各種不同功能的板塊之間做抉擇,該以什麼方式率先取得紅寶石並取得最終的勝利,是每一位玩家都必須思考清楚的重點。
遊戲設計環環相扣,是一款非常值得體驗的策略遊戲,快來玩玩看嘍~~
沒有留言:
張貼留言