2017年4月28日 星期五

桌遊/規則/派對遊戲/鯊魚來襲!(SHARK ATTACKS!)

鯊魚來襲!(SHARK ATTACKS!)

遊戲人數:2-6人
遊戲時間:20分鐘以上

(圖片來源:BGG)

遊戲簡介:
自從1975年《大白鯊》上映後,人們對於鯊魚這種生物可以說是又愛又怕,看過電影的人或許會懼怕鯊魚的威力,而之後以鯊魚做為題材的電影作品更是層出不窮,就連桌遊作品中也有好幾款以鯊魚作為主題的遊戲。

但實際上,在數百種的鯊魚中,只有其中幾種對人類具威脅性,會主動攻擊。
有一些安全的鯊魚,像是在菲律賓的宿霧島,你甚至可以在大海中與可愛的鯨鯊一起游泳!

在這款遊戲中,雖然我們的海灘已經出現安全危機,會有鯊魚偶爾來掠食,我們依然邀請遊客一起來海灘玩耍,在暗藏危機的波濤中,你的遊客是否會平安無事呢?

這是一款較為複雜的全骰子遊戲,雖然如此,它的規則依然非常簡單易懂,大家一起下水就開海灘派對跟鯊魚一起嬉戲而沒有任何事,你的海灘就會得到更好的宣傳,快來試試你的手氣吧!

出版社:Sphinx Spieleverlag│設計師:Henning Poehl


遊戲配件:
遊戲配件中全部都是骰子,以下說明骰子的每一面,括號中是數量喔!

黃色天氣骰(1):大太陽(2)、陰雨天(2)、鯊魚來襲!(2)


紅色鯊魚骰(4):一隻鯊(1)、二隻鯊(1)、三隻鯊(1)、波浪(3)


藍色遊客骰(11):一個人(1)、二個人(1)、三個人(1)、波浪(3)


鯊魚來襲警示牌(6)


遊戲準備:
準備遊戲計分用的紙筆。

由最近見過鯊魚的玩家作為起始玩家,若沒有任何人最近見過,則丟所有紅色鯊魚骰,丟出鯊魚最多的人為起始玩家。

遊戲目的:
每位玩家都是一個海灘飯店的經營者,為了飯店的營收不擇手段,先達到100分的玩家就獲勝!

遊戲進行:

由起始玩家開始,拿7顆藍色遊客骰開始遊戲,結束回合後由順時鐘的下一位玩家拿7顆藍色遊客骰一樣開始自己的回合。

*若你有『鯊魚來襲警示牌』,每一張都會讓你少拿一顆藍色遊客骰。

1.擲你擁有的所有藍色遊客骰,現在你的遊客要下水玩了!


2.根據結果,你可以選擇
a)重丟出現海浪的骰子 

若決定重丟則看下方第三點【增加更多遊客】 

b)滿足於現在的遊客人數
 
(這樣是8分)
 每個遊客都讓你獲得1分,並可以移除1個你擁有的警示牌

c)所有的遊客都已經下水
 (這樣是26分)
 開海灘派對啦!每個遊客以2分計算,他們玩得很盡興,飯店得到了良好
 的宣傳。並可以移除2個你擁有的警示牌。

3.增加更多遊客:天氣骰
將所有有遊客的骰子放到旁邊,波浪的骰子代表著尚未下海的遊客,只能重擲藍色波浪骰讓遊客下海喔!

*只要想要重擲海浪骰,都需要重擲天氣骰。

a)晴天:加1顆藍色遊客骰一起重擲,並回到步驟1。

b)雨天:移除1顆藍色波浪骰。
若還有剩餘的波浪骰,則重擲,並回到步驟1。

若無剩餘的波浪骰,則所有遊客根據2-b規則就開海灘派對了!
每個遊客都讓你獲得2分,並可以移除1個你擁有的警示牌。

c)鯊魚:鯊魚來襲啦!
你的遊客看到鯊魚的尖鰭在海面巡迴,所有未下海的波浪骰遊客尖叫著跑回飯店(放至旁邊),已下海的遊客被迫與鯊魚周旋。


請接著看下方[與鯊魚愉快地遊玩]

4.與鯊魚愉快地遊玩:
將所有波浪骰放至旁邊,拿取剛剛下海的遊客骰,並加入1顆紅色鯊魚骰。

a)紅色鯊魚骰出現波浪:將所有出現人的遊客骰放至旁邊,這些遊客成功逃回岸邊!若還有剩餘的藍色骰則將剩餘的所有骰子重擲。若藍色骰全部都擲到遊客無波浪,則每個遊客以3分計算。

b)紅色鯊魚骰出現鯊魚:鯊魚吃掉的每顆藍色骰子放回公庫(鯊魚吃遊客的順序請見下圖),並拿取對應的一張警示牌,若公庫已無警示牌,則從其他玩家桌前拿取。

剩下的遊客都放置一旁,他們已經逃回飯店了!
由於有遊客被吃掉,血腥味引來其他鯊魚,將剩餘的藍色波浪骰再度加入1顆紅色骰重擲。

5.與鯊魚遊玩的計分
a)若有遊客被吃掉,每個剩餘的遊客以1分計算。
b)若所有遊客都與鯊魚玩耍而沒有任何傷害,他們覺得很刺激!每個遊客以3分計算。


2017年4月27日 星期四

桌遊/規則/家庭遊戲/巫術學院(POTION EXPLOSION)

巫術學院(Potion Explosion)


遊戲人數:2-4人
遊戲時間:30分鐘以上

(圖片來源:BGG)

遊戲簡介:
還記得電影《哈利波特》中,魔法學院的學生們走進魔藥學教室,畏懼地看著石內卜教授,卻著迷於魔藥學的知識中。

雖然我們天生就是個麻瓜,但魔藥學只要配方精準,就算是麻瓜們也沒問題的啦!

參加了這次巫術學院的入學考試,說不定就能成為巫術學院的正式一員呢!
事事不能盡如人意,但計算配方是一定要的!


這次我們要運用獨角仙之淚、仙子頭皮屑、火龍煙還有食人魔黏液來調配多種藥劑,在調配過程中,會產生爆炸可是魔法藥劑的特點呢,讓我們一起來個宇宙大爆炸吧!

遊戲輕鬆愉快,彈珠繽紛可愛,規則易學簡單,是非常適合闔家同樂的遊戲,遊戲設定帶有奇幻色彩,彈珠碰撞清脆的聲音讓人紓壓,美術設計優良,讓遊戲中的視覺也被服侍得妥妥貼貼,還不快點一起來體驗?

出版社:Horrible Games│設計師:Stefano Castelli ,Andrea Crespi,Lorenzo Silva


遊戲目的:
在遊戲結束時分數最高者獲勝。

起始設置:
1.每位玩家拿一個工作台放在自己面前。

2.將所有八種藥水隨機或選取六種藥水,剩餘兩種不會用到。
3.六種藥水將帶有星號的初階藥水分別放在六種藥水的頂端,依照A-B-C-D-D-C-B-A的順序(先順時針方向再逆時針,尾家一次選兩瓶藥水)選取兩瓶後,放在工作台上。

4.將彈珠隨意倒進成份供應機

5.依照玩家人數拿取對應的技能勳章,兩人拿四枚、三人拿五枚、四人拿六枚
也可依照玩家們喜好增減數量,放在旁邊備用。

6.將小幫手圓片擺至一旁備用

7.將剩餘的藥水洗混後分成五疊,擺在一旁備用。

遊戲方式:
1.每回合輪到玩家時,玩家從成分供應機上的彈珠裡選取一顆彈珠
2.拿取彈珠後,上方的彈珠會落下,與下方的彈珠造成碰撞,此時檢視相互碰撞的彈珠是否為同樣顏色的彈珠,若為同樣顏色的彈珠則會產生爆炸將產生爆炸的彈珠上方與下方相連的相同顏色的彈珠全部拿取
3.相同顏色產生碰撞爆炸的彈珠拿取到手中後,會再次造成上方彈珠落下,與下方彈珠碰撞,此時如若再一次造成相同顏色彈珠的碰撞,則再一次產生爆炸,再一次將產生爆炸的彈珠上方與下方相連的相同顏色的彈珠全部拿取

4.直到產生碰撞的兩顆彈珠為不同顏色時,停止拿取,將手中彈珠放置到自己的藥水瓶上對應的顏色位置,放置上去的彈珠不得再移動,玩家將藥水的所有空格填滿即可完成藥水。完成的藥水才算獲得瓶身上方的分數,得分越高的藥水完成難度也越高。

以下圖為例,此時有玩家拿取中間的黑色彈珠。

黑色彈珠被拿取後,上方的紅色彈珠落下,與下方的紅色彈珠碰撞並產生爆炸,因此三顆紅色都可拿取。

爆炸的紅色拿取後,上方與下方的藍色彈珠又會產生碰撞,因此也可以拿取。

再次爆炸拿取後,上下的黃色彈珠又碰撞產生爆炸,因此又會獲得黃色彈珠,直到那一列無彈珠可落下或碰撞的為不同顏色。

以下圖為例,此時這一軌道上,無論拿取哪一顆彈珠,都不會造成同色彈珠碰撞而產生爆炸。

5.完成放置後,手中多餘的彈珠至多三顆可暫放在自己工作台右邊的燒瓶中,每回合可任意更換或使用,剩下擺放不下的彈珠都放回供應區頂蓋。

6.已完成的藥水在玩家回合時,在拿取彈珠前或拿取彈珠後可任意使用。將其倒放後使用能力,一瓶藥水能力只能使用一次,可以一次使用多瓶藥水的能力

7.放置完畢後,若工作台上有已填滿完成的藥水,則將上面的彈珠全部丟回供應機中,並將該藥水瓶放到工作台下方正放並翻面,已完成的藥水在之後玩家的回合內可以發動能力。

以下圖為例,此時玩家已完成了一瓶藥水。

將完成的藥水瓶上的彈珠放回供應機。

將完成的藥水翻面,放置到工作檯下方。

8.將完成的藥水放到工作檯下方正放後,從桌面上五堆藥水中選取一張最上方的藥水,若是一次完成兩瓶藥水造成兩個空缺,則一次選取兩張藥水放置在工作檯。

9.在玩家的回合,可使用一次「教授幫幫我」,拿取一個-2分的小幫手圓片,可額外從供應機中拿取任意一個彈珠,但拿取後不會產生爆炸

10.達成以下其中一個成就:當相同能力的藥水完成三瓶,或當六種藥水各完成一瓶,即可獲得一枚技能勳章。兩種成就所用的藥水可以重疊,但同一種藥水完成六張不會獲得兩枚技能勳章。

如下圖所示,完成三瓶『狂愛仙丹』可獲得一枚技能勳章。

完成六種不同的藥水可獲得技能勳章。

11.當所有的技能勳章被拿完時,遊戲結束進行計分

遊戲記分:
每瓶藥水上都有各自的分數,將所有完成的藥水分數加上技能勳章、小幫手圓片的分數,最高者獲得勝利。

藥水能力:
智慧藥水:從供應機裡面拿取任意一顆彈珠,但彈珠落下不會產生爆炸。

魔力藥水:從供應機的任意一個軌道上拿取兩個相鄰、不同顏色的彈珠,但彈珠落下後不會產生爆炸。

深海打撈:從供應機最底部那一列上,拿取每一種顏色最多一顆,每一個軌道最多只能拿取一顆。如果最底部那一列全部都是黑色的彈珠,那就只能挑一顆黑色拿取。



超黏潤脣膏:從供應機的任一個軌道上拿取至少兩顆相鄰、同樣顏色的的彈珠,但不會產生爆炸。只要是一個軌道上相鄰且同色的彈珠,無論幾顆都可拿走。

時空之沙:將一瓶已使用過的藥水再發動一次能力,如果遊戲開始後還沒有使用過任何藥水,使用此藥水則沒有任何效用。

狂愛仙丹:把一位對手場上,暫存燒瓶裡的彈珠全部偷走。

狂喜藥水:使用後可以將暫存燒瓶中的彈珠,當任意顏色立即放到自己藥水上,意思是最多會有三顆彈珠可當任意顏色去完成藥水。

熔炎過濾器:將供應機上的任意一個軌道,棄掉最多五顆相同顏色的彈珠,放回供應機的頂蓋上,但落下的彈珠不會產生爆炸。這是一瓶可以讓你去創造出更多彈珠連鎖爆炸的藥水,需要很高的智慧才能使用。


2017年4月25日 星期二

桌遊/規則/家庭遊戲/幕後交易(KUHHANDEL/YOU'RE BLUFFING)

幕後交易(Kuhhandel/You're Bluffing)

遊戲人數:3-5人
遊戲時間:45分鐘

(圖片來源:BGG)
從前有座農莊裡  雞豬狗馬兩隻羊
笨牛呆驢頑皮貓  幾位金主相競標
沒錢還有財神驢    每種動物各四隻
四隻買齊才算有  因為私下會交易

兩方對賭勝者奪    敗者含淚道訣別
交易心機不可少  太笨被騙不可吵
學好經驗挑人騙  所有敵人欺騙遍
遊戲結束比分數  單張分高不定好

動物多樣是王道  分數算完不甘心?
把牌洗洗錢發好  幕後交易再次欺

遊戲目的:
在遊戲結束時,分數最高者獲得勝利。

分數算法:
每種動物都有其對應的分數,遊戲結束時,每種動物卡牌上的分數加總後,乘以幾種動物的數量。
例:玩家有 800+ 40+ 1000=18401840*3(三種動物)=5520,玩家獲得
    5520分。

起始設置:
1. 將所有動物卡洗混後放在中間做為牌堆。


2.將金錢卡分門別類擺好在一旁備用。

3.每人拿取兩張0元、四張10元、一張50元作為手牌

4.選出一位起始玩家。

遊戲進行:
1.在你的回合有兩個行動選擇:

a)成為拍賣主,主持一場拍賣活動
從動物牌堆頂翻開一張動物卡進行拍賣,其餘玩家可以隨時隨意地對這張卡牌進行喊價。
每次喊價後,主持拍賣的玩家必須進行倒數「40元一次、40元兩次、40元三次」,最後喊出「成交」,以40元的價格成交。(需特別注意的是,此拍賣不找零,如果拿50元金錢卡付款是不會找錢的!)
成交後主持拍賣的玩家有兩個選擇:一是將此動物卡賣給最後喊出成交價格的玩家,從對方手中獲取金錢;二是主持拍賣的玩家自己付出40元給最後喊出成交價格的玩家,獲得此張動物卡

b)進行幕後交易
條件是,你的場上與你挑選進行幕後交易的玩家場上,都必須至少擁有一種相同的動物才能進行幕後交易,如果有一種以上的相同動物必須先選擇說要進行哪一種動物的幕後交易,且被指定的玩家不可以拒絕
發出幕後交易的玩家先出價,從手中選擇任意數量的金錢卡面朝下蓋在桌上,其中可以包含0金錢卡,甚至可以空手蓋在桌上。
而在你出好價後,換對方在不知道你出價內容的情況下,選擇進行「還價」或「接受出價」。
如果進行還價被指定幕後交易的玩家,從手中也出任意數量的金錢卡面朝下交給發起幕後交易的玩家雙方將獲得對方的出價金錢卡,同時檢視對方的出價金額,出價高的同時可以獲得指定的動物。注意的是,如果雙方出價金額相同,則將對方出價的金額卡加入手牌後再進行一次出價,如果還是出價金額相同,則由發起幕後交易的玩家免費獲得指定的動物。
如果接受出價,則收下對方出的金額卡後,將指定的動物交給發起幕後交易的玩家


**如果雙方都各擁有兩隻該種指定的動物,則在幕後交易結束時,會有一方獲得另一方的兩隻該種動物。

**如果AB發起幕後交易,A只有一張豬、B有兩張,那結束時如果A獲勝,只會從B場上獲得一張豬。

**當該種動物四張都被某玩家蒐集到時,該種動物就不會再被幕後交易,將該動物橫置。

實例:左邊的玩家對右邊的玩家發起幕後交易,因雙方皆擁有的動物只有『馬』,所以交易的動物是馬。

由左邊的玩家先出任意張數的金額卡作為出價,而右邊的玩家不選擇接受出價,而是選擇還價,因此右邊的玩家也出了價。

最後雙方拿到對方的出價看了以後,左邊的出價較高,因此右邊的玩家須將馬交給左邊的玩家,但由於左邊玩家場上只有一隻馬,因此右邊的玩家只需交給左邊的玩家一隻馬而已。如果今天雙方在都各有兩隻馬的情況下進行幕後交易,則右邊的玩家需將兩隻馬都交給左邊的玩家

每當翻出咬著金錢桶的財神驢時,所有玩家立即獲得金錢
第一次翻出每人獲得50元金錢卡、第二次翻出每人獲得100元金錢卡、第三次翻出每人獲得200元金錢卡、第四次翻出每人獲得500元金錢卡。

每種動物都必須集齊四張才算獲得,獲得四張後該種動物就不會再被幕後交易指定,遊戲結束時才算獲得上面的分數。

10種動物都已經被玩家通過幕後交易湊滿每種四張後,遊戲結束。
  

特殊規則:
如果覺得遊戲進行速度太過緩慢,在拍賣階段可一次翻開兩張進行拍賣,拍賣得主可一次獲得兩張動物卡。

桌遊/規則/輕度策略/伊斯坦堡(ISTANBUL)

伊斯坦堡(Istanbul) 遊戲人數:2-5人 遊戲時間:40-60分鐘 (圖片來源:BGG) 伊斯坦堡是土耳其最大的城市 ,該國歷史、文化和經濟的中心,是全球第六大的城市。西元330年時重建為『 君士坦丁堡 』,在後來的16個世紀內先後為 東羅馬...