2017年8月3日 星期四

桌遊/規則/輕度策略/布魯日(BRÜGGE/BRUGES)

布魯日(Brügge/Bruges)

遊戲人數:2-4人
遊戲時間:60分鐘

(圖片來源:BGG)

布魯日(法語:Bruges),也稱布呂赫(荷蘭語:Brügge),荷語是『橋』的意思,曾經是歐洲地區重要的經貿水都,位於比利時西北部,在歐洲有『北方威尼斯』之稱。比利時位於歐洲大陸的心臟地帶,境內曾被不少國家統治過,是為歐洲的文化大熔爐。

城市中50座以上的橋樑,有的是哥德式,有的是文藝復興風格,伴隨古城內一幢幢童話般絢麗的弗蘭米旭建築,是個文化、藝術保存完整的中世紀古城,近年來已成為觀光客趨之若鶩的觀光勝地。

西元2000年,布吕赫歷史中心被聯合國教科文組織登錄為世界文化遺產,布吕赫也爭取到了2002年歐洲文化之都的頭銜。

比利時以甜點聞名全世界,其中最具代表的就是巧克力。而巧克力店密度最高的城市就是布魯日了,如果提到世界級的巧克力之都,非布魯日莫屬。

在幾百年前的中世紀,生活在這裡的人們有貴族、教會人士、學者、官員、平民百姓,人們在這個城市中提高自己的聲望,以取得更大的權勢,而這裡的人們會用怎麼樣的手段呢?
這得體驗過才知道了。

曾獲得2013年德國年度策略遊戲提名,遊戲中165張沒有重複的角色卡,是《布魯日》的一大重點。玩家在遊戲中扮演商人角色,除了爭取聲望之外,還必須面對來自四方的各種威脅,如何在兩者之間取得平衡,考驗玩家的智慧與策略。


遊戲目的:
遊戲結束時,分數最高的玩家獲勝。平手時,比較誰的金錢較多,若還是平手則共享勝利。

遊戲設置:
1.將遊戲的地圖板塊打開,擺在玩家中央。

2.每位玩家拿取一張『行動』卡(背面為『最終計分』),以及一張『回合階段』卡(背面為『威脅』)。

3.每位玩家選一個顏色,一大一小兩枚圓形標記物與兩個人

4.將自己一個人物放在計分軌5分的位置、一個放在聲望0的位置

5.將較小的指示物放置到自己面前的運河區塊的圓圈當中,每位玩家都會有自己的左右兩條運河。


6.每位玩家起始資源5元,其餘放在一旁備用。

7.五種顏色的工人各拿取一個

8.多數標記三個一組,一人拿取一組,黑白色那面朝上

9.將運河標記、威脅標記,放在一旁備用。

10.按照雕像上方標示的數字依序堆疊,2在最下面,7在最上面,疊好並置於圖板正中央雕像位置


11.計分用的50/100板塊放置在49分旁邊的空格。

12.將所有的卡片盡量平均分成5疊

13.依照人數從5疊中拿取對應人數的卡片,三人遊戲時拿取3疊、四人遊戲時拿取4疊

14.將上述已拿取的所有卡片,洗混後均分為2疊作為抽牌堆放進遊戲盒內附的牌盒,剩下的放在一旁備用。

15.選擇一位起始玩家並獲得起始玩家旗幟

16.由起始玩家拿取5顆不同顏色(藍、棕、黃、紅、紫)的骰子


遊戲簡易流程:
每一場遊戲會按照下列流程進行數輪。
1.抽牌階段:在結束階段之前使用。

2.擲骰階段:分發威脅標記,並推進聲望軌1步。

3.行動階段:打出卡片並執行行動。

4.結束階段:核對3個多數標記並傳遞起始玩家標記。

階段說明:
1.抽牌:在每回合一開始補充手牌,手牌上限5張。

由起始玩家開始,從兩堆抽牌堆中『任意抽牌』,直到手牌有5張為止。

*抽牌過程中不能查看抽到手中的牌,直到抽完才能看這些牌。

其他玩家順時針方向輪流進行相同的抽牌動作。

*當其中一個抽牌堆的牌被抽光時,會將遊戲設置時剩餘的牌堆遞補置空盒中,遊戲立即進入最後一輪,並在遊戲結束後進行最終計分

若在最後一輪遊戲中又有牌堆被抽光,則會將早先遞補的牌平分成2堆,保持每位玩家都有2堆牌可以抽。

*特殊情況:若是在行動階段(而非抽牌階段)期間抽牌,導致抽牌堆被抽完,遞補牌堆會立刻補上,下一輪才是遊戲的最後一輪

2.擲骰:
起始玩家同時擲5顆骰子(藍、棕、黃、紅、紫),按照點數大小放置在圖板中央的空格中。

(1)威脅標記:
只要骰出點數5及點數6骰子,每位玩家皆會拿取對應顏色的威脅標記。以上圖為例,藍骰6會讓每位玩家都得到一片藍色扇形的威脅標記。

如下圖所示,起始玩家骰出紅6與紫6,所有玩家皆獲得紅色威脅、紫色威脅各1片。

當有玩家得到相同顏色的第三片威脅標記,也就是某種顏色的威脅標記可以拼成一個圓形時,立即發生該顏色帶來的災難,該名玩家會受到處罰

A.水災(藍色威脅標記):該名玩家必須將所有的工人都放回供應區。

B.鼠疫(棕色威脅標記):該名玩家必須丟棄一張已經打出的人物卡

C.搶劫(黃色威脅標記):該名玩家必須丟棄所有的錢

D.火災(紅色威脅標記):該名玩家必須棄掉一棟建造好的房屋(如果裡面有人物則收回手中),或是棄掉一個建造好的運河指示物,如果都沒有則不會發生事情。

*棄掉的運河必須是最外側的那塊,運河的中間不能中斷。如果棄掉的是一條已完成且得到雕像獎勵的運河片段,不需將雕像放回去,但當你重新完成該運河也不會再拿到雕像。

E. 陰謀(紫色威脅標記):失去3分。玩家分數最低是0分。

*處罰完畢,該名玩家將該顏色的3片威脅放回供應區,在之後的回合重新累計。
*如果在同一回合需接受多項處罰,可自行決定處罰的順序。
*如果供應區中沒有足夠的威脅標記,先按照玩家回合的順位發標記,立即對得到第三片威脅標記的玩家進行處罰,更新供應區後再接著發威脅標記。

(2)聲望軌:
玩家可以根據擲骰結果選擇是否要推進聲望一步,所需的花費為所有點數1及點數2的點數總和

如下圖所示,骰子的點數為1、3、3、4、5,則所有玩家推聲望所需花費為1元,支付完後便往前推聲望一步。

如下圖所示,骰子點數為1、1、2、4、5,所有玩家推聲望所需的花費為4元。


*每輪最多只會推進一格,當回合沒有骰出任何1或2,則不可進行推聲望的動作。
*每位玩家第一次推聲望,從市政廳拿小人放到聲望軌的第一格。

3.行動:
從起始玩家開始順時針方向依序行動。在此階段玩家回合可以啟動一個或數個人物效果。

玩家從手牌的5張卡中,一次打出一張,並從6種效果中挑一個執行。持續進行到每位玩家都打出4張牌及執行4次行動後,行動階段結束。

6種行動效果:
卡片共有5種顏色,一張牌只能選擇做其中一件事

(1) 拿2個工人:
打出一張牌時,可獲得與卡片顏色相同的兩名工人。工人的數量沒有上限,如果有某種顏色工人數量不夠,則拿其他物品替代。

(2)拿1-6元:
打出一張牌時,可獲得與卡片顏色相同的骰子上點數的錢

如下圖,一張紫色的牌可以換得6元;一張黃色的牌,可以換得4元。

(3)棄一個威脅標記:
打出一張牌時,可丟棄一個與卡片顏色相同的威脅標記,並獲得1分。(若透過人物角色能力棄掉威脅標記時也會加1分。)

(4)建造一段運河:
下圖所示為紅色玩家的警務室,每名玩家皆擁有2條運河預訂用地,分別在警務室的兩側而警務室是建造的起點,可分別建造藍1及棕1的運河段,也可只建造一側,但一定是向外擴散建造的。

如下圖所示,建造棕1段運河需打出一張棕色牌並花費1元;建造紫2段運河需打出一張紫色牌並花費2元,依此類推。當其中一條運河裡的5個區段都完成時,玩家可拿取遊戲板塊中央最上面的那張雕像指示物,遊戲結束時獲得雕像上標示的方數

*若遊戲結束時,運河蓋到第三段,玩家可獲得3分,若2條運河都蓋3段以上,則可獲得6分。

(5)建造一棟房屋:
正面朝下打出一張牌,付出一個與卡片顏色相同的工人,一棟房屋可提供一個人居住,放置一張人物卡,且遊戲結束時每一棟房子加1分。

(6)僱用一個人物:
當有空房時,可以打出一張人物卡,支付卡牌左上標示的金額,人物不必與房屋的顏色相同,即可依照該人物的指示發動能力。放置人物卡時,不要遮住屋頂上的顏色。

每棟房屋只能住一個人,如果沒有空房,可以將房屋原有的人物卡棄掉,放上新的人物卡。

人物牌說明:
共5色(藍、棕、黃、紅、紫),正面背面的顏色相同。

右邊旗幟上標示5種行動,每個人物都有不同的僱用價格、分數、發動時機、名稱、角色效果及所屬族群。


*人物卡分11種族群,有些卡牌的加分條件有提到下列族群時,才需要考量:
貴族、官員表演者商人工匠城堡裡的人教會人士藝術家保護者地下份子、學者。


啟動人物:
無限符號及工人符號的人物可以在行動階段打出一張牌之前或之後啟動,也可先啟動一部分的牌,之後再啟動另一部分。該回合剛僱用的人物可以被立即啟動。

(1)月桂葉符號:遊戲結束時的最終計分才會發動,獲得該張牌的特殊計分

如下圖,紅衣主教,遊戲結束時,玩家遊戲區中的每位教會人士都會獲得2分。

(2) 箭頭符號:立即啟動,打出時會有一次性的效果。除非人物卡回到玩家手中再次被打出來才會重新啟動。

如下圖,當有玩家打出『鬧事者』時,其他玩家都必須將一個已經建好的運河指示物丟棄。


(3)無限符號:這符號的牌只要在場上,每輪都會發動能力。分為3種類型:
a.每輪啟動一次,不需任何花費即可直接獲得卡牌效果,啟動完旋轉90度。

如下圖,每輪一次,每顆顯示點數6的骰子可以拿1元。

b.在執行對應行動時,會自動啟動卡牌效果,一輪可能會不只發動一次,不需任何花費。

如下圖,回合內沒有使用次數限制,每僱用一個人物,就可少付3元,最多減免至0元。


c.在其他階段發動效果。例如抽牌時,或推進時。

如下圖,擲骰階段,當玩家獲得第三片威脅標誌,不會發生任何事,但獲得第四片威脅標誌會立即發動處罰。


(4)工人符號:支付該符號標示顏色的工人,並獲得卡牌效果,每輪可啟動一次,使用時機可自由決定。人物卡旋轉90度表示此回合已啟動過。

如下圖,每一回合支付一個黃色工人,可以多一次額外行動,意即回合中可以打出5張牌並執行5次行動(正常情況下是打4張牌並執行4次行動)。


4.結束階段:
(1)3個多數標記分別為最多人物、最高聲望、最多運河,玩家核對標記上的項目,該回合數量最多者,將對應標記翻到彩色那面,遊戲結束時。每個彩色標記可獲得4分

如果最多有平手的情況,則都不進行翻面。翻到彩色面後,就算在後面的回合項目數量被別的玩家超越,也不需翻回黑白面;想翻到彩色面,需超過其他玩家成為該項目的第一名才行。

(2)順時針方向傳遞起始玩家旗幟給下一位玩家,並將所有旋轉90度的人物卡轉回正面,開始新的回合。

遊戲結束:
遊戲持續進行,直到兩堆抽牌堆其中有一堆被抽完,立即將備用的牌整疊補進,代替被抽光的抽牌堆,而該回合為最後一回合。

若在最後一輪遊戲中又有牌堆被抽光,則會將早先遞補的牌平分成2堆,保持每位玩家都有2堆牌可以抽。

*特殊情況:若是在行動階段(而非抽牌階段)期間抽牌,導致抽牌堆被抽完,遞補牌堆會立刻補上,下一輪才是遊戲的最後一輪

遊戲計分:
最後一輪遊戲結束,開始進行計分。

1.每棟房屋1分。不管有沒有住人。

2.每個彩色的多數標記4分。

3.每張人物牌左上角標記的分數。

4.『月桂葉』人物牌上敘述的特殊計分。

5.每個運河區段建造的第三段運河得3分,及運河獎勵雕像上的分數。

6.聲望軌上標示的分數。

如果分數軌超過50分,則拿取一片50/100的板塊,翻到50那面;如果超過100分,將該板塊翻到100那面。

計分結束後,分數最高者獲勝。平手時,擁有的錢最多者獲勝,若還是平手則共享勝利。


沒有留言:

張貼留言

桌遊/規則/輕度策略/伊斯坦堡(ISTANBUL)

伊斯坦堡(Istanbul) 遊戲人數:2-5人 遊戲時間:40-60分鐘 (圖片來源:BGG) 伊斯坦堡是土耳其最大的城市 ,該國歷史、文化和經濟的中心,是全球第六大的城市。西元330年時重建為『 君士坦丁堡 』,在後來的16個世紀內先後為 東羅馬...