聖地牙哥(Santiago)
遊戲人數:3-5人
遊戲時間:75分鐘
(圖片來源:BGG)
位於非洲以西的大西洋,維德角共和國群島中的最大島-聖地牙哥島,是維德角最重要的農業中心,全國一半的人口居住於此,首都普拉亞(Praia)也設在島上。
西元1456年,葡萄牙人佔領維德角之前,是個無人居住的群島,因位於非洲西部外海而成為重要的港口與奴隸貿易中心。西元1975年維德角獨立,主要產業為農業、漁業、觀光業,熱帶氣候的咖啡、香蕉、芒果、甘蔗為主要農作物。
在遊戲中,玩家扮演了聖地牙哥的地主。由於維德角群島的氣候炎熱,且每一滴水資源都十分珍貴,除了購買農作物,並將它們種植在一起外,還需要兼顧到水源的問題。水道的建造權掌握在水道監工的手中,玩家必須想辦法賄賂監工,才能將水道建在自己的田地周圍,避免田地乾枯。在年終收成後財富最多者將獲得勝利。
遊戲目的:
在遊戲結束時,最多錢的玩家獲勝。
遊戲設置:
1.將遊戲圖板展開,放置在中間。
2.玩家各自選取一個顏色,拿取22個產量標記及1條同顏色的水道,並各拿1條藍色水道當作緊急水道。最後將剩下的藍色水道放一旁備用。
3.將農地板塊面朝下洗混。
3-4人遊戲:
隨機公開1片農地板塊並放回盒中,再將剩下的農地板塊分成4疊各11張的牌堆。
5人遊戲:
將所有的農地板塊分成5疊各9張的牌堆。
4.每位玩家起始資源為10元,將剩下的錢放置在一旁備用,並在之後遊戲中隱藏自己所擁有的金錢。
5.隨機決定一名玩家作為起始玩家,獲得水道監工指示物。
6.將水源標記放置在任意一個粗棕色線條的交叉點。
遊戲流程:
遊戲每回合分成七個階段,七個階段結束後進入下一個回合,分別是:
1.競標階段:
從每疊農地牌堆上翻開一張農地板塊當作這回合競標的板塊。
從水道監工左手邊的玩家開始,順時鐘方向依序出價或放棄出價,每位玩家只能出價一次,且立即將所出價格的錢幣放在自己面前。另外,不能與他人出相同的競標金額,但可以出較低、較高的競標金額。也可多位玩家選擇放棄出價。
2.更換水道監工:
由出價最低的玩家成為新的水道監工,並獲得水道監工指示物。
放棄出價視為最低價格,如果有多位玩家放棄出價,則由第一位放棄出價的玩家成為新的水道監工。
例如:
出價高低為D>A>B>E=C。C、E玩家放棄出價,但C玩家是第一位放棄出價的玩家,所以視同出價最低,並成為新的水道監工。
3.拿取並放置農地板塊:
依照出價順序由高到低來挑選農地板塊,並放置在遊戲板上的空格中,再依照農地板塊上的工人數量放置等量的產量標記。
若競標時玩家放棄出價,則在放置產量標記時,產量標記必須減1。放置完農地板塊後,將出價的金額繳給銀行。
例如:
C、E玩家因為放棄出價,所以2個工人的農地板塊只能放置1個產量標記,而1個工人的農地板塊只能放置0個產量標記。
三人遊戲:
三人遊戲中,玩家從4疊牌中各自挑選一張農地板塊,最後會剩下一張,剩的那張將由競標階段出價最高的玩家放置在圖板上,但不會放上任何產量標記。
此農地板塊必須至少與一塊農地板塊相鄰,如果沒有符合條件的空格,則至少要與一塊沙漠相鄰。
4-1.賄賂水道監工:
由水道監工左手邊的玩家開始,順時鐘的方向進行。每位玩家有三個選擇:
(1)建議新水道放置的位子:
玩家將自己顏色的建議水道放在自己想要的位置,並提供1元以上的金錢用來賄賂水道監工。之後的玩家放置建議水道時,賄賂的價格可以比之前的價格更高、更低或相等。
(2)支持其他玩家的建議水道:
如果玩家想放置建議水道的位置與之前建議的玩家相同,可以公開地將自己想賄賂的金額加入之前玩家的賄賂金額裡。賄賂金額最少1元。
如下圖所示,紫色、黑色玩家所建議的水道相同,所以賄賂金額:2+1=3元
灰色玩家賄賂金額:2元
米色玩家選擇不賄賂。
不花錢賄賂水道監工,直接跳過該玩家。
4-2.放置水道:
所有玩家完成賄賂、支持或放棄賄賂後,水道監工可以選擇:
(1)接受賄賂:將一組賄賂金額收下,並從供應區拿取藍色水道放置在玩家建議水道的位置。其餘沒有接受的賄賂都退回原玩家。
如下圖所示,水道監工決定收下紫色+黑色玩家的賄賂,所以水道監工收下總金額3元,並將水道建在紅色位子,灰色玩家則收回自己的賄賂金額2元。
(2)拒絕賄賂:不接受任何賄賂,從供應區拿取藍色水道放置在自己想放置的位置,並支付銀行(最高賄賂金額)+1的金額。將沒有接受的賄賂都退回原玩家。
如下圖所示,水道監工(白色玩家)不接受任何賄賂,將水道蓋在自己想要的位置(紅色框框),並支付銀行3(最高賄賂總金額)+1=4元。其餘玩家將自己的賄賂金額收回。
(3)如果所有玩家都選擇放棄賄賂,水道監工可以選擇自己想放置水道的位置,並支付銀行1元。或不支付金額,則這回合監工將不會放置水道。
5.額外灌溉:
從監工左手邊的玩家開始,依照順時鐘的方向進行。輪到的玩家可以決定是否要使用自己的緊急水道進行免費的灌溉。一回合只能有一位玩家使用額外灌溉,一旦有人使用額外灌溉,就立即結束此階段。
如下圖所示,紫色玩家為水道監工左手邊第一位的玩家,所以紫色玩家決定將自己的緊急水道放置在紅色框框位置,並馬上結束此階段。
所有人檢查每一個農地板塊是否有相鄰水道,從沒有相鄰水道的農地板塊上移除一個產量標記。
如果在此回合開始時,農地板塊上沒有產量標記,又需移除產量標記時,則將農地板塊翻到背面變成沙漠,沙漠在之後遊戲中都不能再耕種。
7.收入(在最後一回合跳過此階段):
每位玩家從銀行拿取3元。
回合七個階段執行完後,即重新開啟新回合。
遊戲結束:
在所有農地板塊放置完畢,並進行到第五階段後,遊戲結束。
將沒有相鄰水道的農地板塊全部翻成沙漠,然後計分。
每位玩家計算自己所有的(產量標記) x (相同且相連的農地板塊)=額外金額。
以下圖為例:
紫色:香蕉計分「4(產量標記)*5(香蕉農地板塊相連數量)」+ 碗豆計分「2(產量標記)*2(碗豆農地板塊相連數量)」=20+4=24
黑色:香蕉計分「2(產量標記)*5(香蕉農地板塊相連數量)」+ 碗豆計分「1(產量標記)*2(碗豆農地板塊相連數量)」+ 甘蔗計分「1(產量標記)*1(甘蔗農地板塊相連數量)+ 1(產量標記)*1(甘蔗農地板塊相連數量)」= 10+2+2=14
手上的現金+額外金額最高的玩家獲得勝利。
若金額相同,則共同獲勝。
棕櫚樹變體規則:
1.在遊戲一開始時,放置3顆棕櫚樹到3個不同的空地,棕櫚樹不可相連水源標記也不可互相相鄰。
如下圖所示,放置棕梠樹時,不可放置在紅色叉叉的位置。
2.當玩家放置農地板塊在有棕櫚樹的格子上時,將棕櫚樹放到農地板塊上,該板塊視為多一個產量標記。
如下圖所示,在計算分數時,有棕梠樹並且有你顏色的產量標記在上面的農地板塊,視同你擁有兩個產量標記。
3.在乾旱階段時,有棕櫚樹的農地板塊如果沒有相鄰水道,一樣要移除一個產量標記,等到產量標記都被移除後,有棕櫚樹的農地板塊變成中立的農地板塊。
如下圖所示,每種情況在乾旱時所會造成的結果。
4.當要移除產量標記而板塊上只剩下棕櫚樹時,將農地板塊翻面變成沙漠並移除棕櫚樹。
沒有留言:
張貼留言