2017年5月8日 星期一

桌遊/規則/輕度策略/斯凱島(ISLE OF SKYE)

斯凱島(Isle of Skye)

遊戲人數:2-5人
遊戲時間:30-50分鐘

(圖片來源:BGG)

在英國蘇格蘭北方有一座仙境般的島嶼,叫做斯凱島(Isle of Skye),又被稱為天空島。

上面住著五座城堡的領主,
相互競爭著彼此的領土。
每個人都想成為島上的強權,並積極擴張自己的領地,
於是,彼此暗中較勁著....

靠著生產及交易島上著名的威士忌酒,
讓自己的領土逐漸擴大,
成為最強大的一方霸主。

遊戲目的:
遊戲結束時分數最高者獲勝

遊戲準備:
1.將遊戲圖板依照人數擺放,2-4人時只用正面,人時翻用背面

2-4人遊戲的遊戲板塊

5人遊戲的遊戲板塊

2.隨機抽出4張計分板塊,並依抽出順序放置到圖板上的A-D空格內。

3.回合指示物放到圖板上回合數的第一個空格(A)。

4.每位玩家選擇一種顏色,拿取對應顏色的玩家擋板、城堡板塊、拆除指示物(斧頭)

5.每位玩家將計分指示物放到圖板上的計分軌,零的位置。

6.將自己顏色的城堡板塊放在自己面前的場上,這就是自己的起始領土。
7.選出一位起始玩家並拿取起始玩家指示物。


8.將其餘的領土板塊丟進布袋裡面洗勻。

遊戲流程:
一場遊戲總共會進行六個回合,五人遊戲為五個回合

每一回合有下列的幾個階段按照順序行動(可以參考擋板上的圖示提示):



1.收入:

每位玩家在每回合的開始,領取起始城堡領土上的5枚金幣收入

與城堡連接的道路上每有一組威士忌酒桶就可額外獲得1枚金幣收入,如果該道路沒有連接至城堡,則無法獲得該酒桶的金幣。

第三回合後,每回合的開始除了能獲得城堡及酒桶的金幣外,每個分數領先的標記(比你高分的玩家)都會讓你獲得額外的收入

舉例1:五人遊戲中,在第三回合開始時,每被一位玩家領先可額外獲得1枚金幣。最後一名的玩家前面有四位領先他的玩家,因此可額外獲得4枚金幣;第四名的玩家,可額外領取3枚金幣(因為被3人領先);第三、二名玩家依此類推。

舉例2:五人遊戲中,在第四回合開始時,每被一位玩家領先可額外獲得2枚金幣。最後一名的玩家前面有四位領先他的玩家,因此可額外獲得8枚金幣;第四名的玩家,可額外領取6枚金幣;第三、二名玩家依此類推。

*如圖板上所標示,第五回合開始時,每被一位玩家領先可額外獲得3枚金幣;第六回合開始時,每被一位玩家領先可額外獲得4枚金幣。

如下圖所示,綠色玩家在此回合,每有一個領先他的玩家可獲得3枚金幣,因此綠色玩家可額外多獲得6枚金幣。

2. 抽版塊:每位玩家輪流抽取三張領土板塊,面朝上放置在自己的擋版前排成一列。


3.設定價格:玩家在擋板內側,抉擇一張必須被移除的領土板塊,並在對應位置放上拆除指示物,而剩下的兩張必須設定價格。

設定價格是使用自己手中現有的金幣放在對應的板塊下方,每張板塊最少須設定一枚金幣。被設定價格的板塊,在下個階段有機會被其他玩家用該價格買走;沒有被買走的板塊,等同於用該板塊定價的金幣買下。

設定價格後,剩餘的金幣為不公開資訊收入手中,這些金幣在下個階段可用來購買其他玩家的板塊。

4.移除一塊板塊:所有玩家都設定好價格後,一起將檔板移開,並將在下方放置拆除指示物的板塊放回布袋中。

5.購買一塊板塊:從起始玩家開始,一人可以選購一塊其他玩家的板塊,購買時只能使用手中剩餘的金幣,不能使用自己板塊下方用來定價的金幣支付。板塊被買走的玩家可獲得買家給的金幣,並將板塊下方的用來定價的金幣回收。

如果玩家手中金幣不足購買板塊,則只能選擇跳過。

當所有玩家都已購買板塊或跳過後,自己場面上未被購買的板塊,必須用下方設定的金幣買下(將金幣交給銀行)。

6.建造:所有玩家將自己獲得的板塊放置在自己的城堡板圖中

放置板塊時必須與原有的板塊相鄰,同時相鄰板塊的元素必須相同:草原連接草原、山脈連接山脈、湖泊連接湖泊,例外的是道路不一定要相鄰,可以被中斷。

如下圖所示,湖泊板塊相接、山脈板塊相接、草原板塊相接,但左下板塊的路並沒有接往城堡,所以在每回合一開始的收入階段不能額外拿到此酒桶上的金幣。雖然路沒有接到路,但是可以的連接方式。


有些計分是需要完整的區域,只有被其他地形所封閉的區域叫做完整的區域,但道路所圍起的區域並不算完成的區域。
如下圖所示,右邊的3片湖泊板塊圍成一個完整區域、中間各有2片山脈板塊圍成一個完整區域,但左半邊道路圍出來的區域不能算是完整區域。


要特別注意的是,如果獲得的板塊,無法依規定將它放置到自己的板圖上,則將此板塊放回袋中,而且無法拿回金錢。

7.回合結束階段--計分:每位玩家根據該回合使用的計分板塊來計算可獲得的分數

圖板上回合指示物下方標示著每回合會使用的計分板塊,一共A-D四張計分板塊,每張分別都會使用到三次。

獲得的分數並立即將自己的計分指示物向前推動。

計分完成後,將起始標記指示物順時鐘傳遞給下一家,並將回合指示物往右一格。

在第六回合計分結束後,還有一次最終的計分。

如下圖所示,在第三回合,計分時只會用到A和C的計分板塊。

如下圖所示,在最後一回合,計分時只會用到D板塊。

8.最終計分:第六回合結束後的最終計分。

a)遊戲結束時,將自己所擁有的金幣轉換為分數,每5金幣可換1分

b)每位玩家依據自己板塊上的捲軸,上面標示各自額外加分的條件如果捲軸處在一個完整的區域,該得分會乘以2倍

每有兩隻羊獲得一分。

每有兩個酒桶獲得一分。

每有兩艘船獲得一分。

每有一頭牛獲得一分。

每有一座石塔獲得一分。

每有一座農場獲得一分。

每有一座燈塔獲得一分。

c) 擁有最多分數的玩家勝利,如果平手,手邊剩餘金幣數量較多者勝利。


計分板塊介紹:
1.玩家的領土內,每四塊圖板組成的正方形可以獲得2分,板塊可重複用在多個正方形裡面。

2.每有一隻羊可以獲得1分。

3.每一個完整的區域可以獲得1分。

4.由三個板塊或以上組成的完整區域,每組獲得3分。

5.每個山脈區中,有1/2/3座石塔,即可獲得1/3/6分,一個山區即使超過三座石塔也只會獲得6分。

6.板塊中擁有最多酒桶的玩家獲得分,第二名的玩家獲得分。如果第一名平手,則皆獲得分、沒有第二名;如果第二名平手則皆獲得分。至少要有一塊『有酒桶』的板塊,才會獲得此計分板塊的分數。

7.農場周圍九宮格內的羊或牛,都會獲得1分。

8.每隻透過道路連結至城堡的牛都會獲得分。

9. 每個透過道路連結至城堡的板塊都會獲得1分。

10. 每位玩家最大的完成湖泊,獲得組成該湖泊的板塊數x2的分數。

11. 一座石塔、一座燈塔、一座農場算一組,每組可以獲得5分,每個建築物在計算組數時不可重複計算。

12. 最多船的玩家獲得5分,第二名的玩家獲得2分。如果第一名平手,皆獲得5分,沒有第二名。如果第二名平手,則皆獲得2分。至少要有一塊『有船』的板塊,才會獲得此計分板塊的分數。

13. 最多金幣的玩家獲得5分,第二名的玩家獲得2分。如果第一名平手,皆獲得5分,沒有第二名。如果第二名平手,則皆獲得2分。至少要有一塊錢才能獲得此計分板塊的分數。

14. 每個湖泊區域,只要有一艘船或是至少鄰近一座燈塔,便可以獲得三分。

15. 每個完成的山脈區域可以獲得2分。

16. 每個連續3塊(或3以上)垂直拼湊的領土版塊,便可以獲得3分。






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