2017年5月15日 星期一

桌遊/規則/派對遊戲/間諜危機(SPYFALL)

間諜危機(Spyfall)

遊戲人數:3-8人
遊戲時間:15分鐘以上


(圖片來源:BGG)


這幾十年以來,間諜為主體的電影一直深受觀眾喜愛,無論是James Bond的《007系列》,還是Susan Cooper的《麻辣賤諜》,都是膾炙人口的佳作。

在桌遊作品中,當然少不了這樣有趣的間諜主題,除了『Spyfall』之外,『內鬼疑雲』也是一個相當受歡迎的遊戲,因為內鬼自己不知道自己是內鬼,路人不知道大家到底在說什麼,也是個值得體驗的遊戲哦!

遊戲簡介:
我們是一群好朋友,剛去完一個地方,回程我們熱烈地討論著,但我們之中,卻有一個間諜悄悄混入了,而他完全不知道我們在談什麼,他說錯話就會被我們抓包,你可要小心啦!

「嘿!你覺得這個地方愉快嗎?
「一點也不開心。」飛機上太安靜了,座位也不舒服。
(間諜拉長著耳朵聽著)

「你覺得這個地方的空氣怎麼樣?」我問


(糟了!我不知道是哪裡啊,怎麼辦?)
「嗯...還算不錯」間諜故作鎮定地回答

(飛機上有空調,確實也算是空氣不錯啦)我點點頭,把懷疑的對象轉向別人
(呼出一口氣)間諜繼續偽裝,現在狀況絕佳!

每個人環視彼此,想從對方的回答跟表情探出一點端倪,這可是個心理戰呢!如何讓自己被取信,可不是一件容易的事!

這是一場不曾結束的戰役,我們之間有著其他地方派來的間諜,在這個情報為第一優先的時代,如何防止自己的情報洩漏,又要如何假裝才不會被揭露身分呢?

出版社:Hobby World│設計師:FAlexandr Ushan

遊戲配件:

210張地點卡(每組7張,共30組)
30張間諜卡(每組配1張)
30個夾鏈袋
8張個人幫助卡

將每組地點卡及一張間諜卡放進夾鏈袋,間諜卡朝外。
也就是夾鏈袋一面是間諜卡,另一面是牌背,地點卡內容不會被看見

地點卡

個人幫助卡

 
遊戲目標:
間諜:在遊戲結束前沒有被發現,或是被發現後猜中這局遊戲的地點。
非間諜:找出間諜!

遊戲準備:
遊戲需要計時,建議使用電子錶或智慧型手機。

一局遊戲時間為8分鐘,遊戲在計時後開始。

隨機抽取一包夾鏈袋,將牌背朝上,牌面朝下,由最下面那張間諜卡數對應人數的張數,一人一張。

剩餘的牌蓋在一旁不看,抽出來的牌也不看,秘密地洗牌,並一人發一張牌

遊戲流程:
遊戲可計分或不計,可以連續進行多個回合。計分看下方【遊戲計分】
小編覺得不計分就很好玩了,計分比較方便分出勝負。

1.開始計時。
2.輪流質詢一個問題(不能回問上一個問你問題的人)

假設A、B、C、D、E,五人進行遊戲,由A先開始問問題,
A可以問B、C、D、E其中一人,A選擇C發問,C回答問題後 (換被質詢的人問問題),
則換C問問題,可以問B、D、E其中一人,但不能問A。

問題內容通常關於卡片地點 (問題沒有限制)
「你在室內還是室外?」
「會冷還是會熱?」
「穿便服的人多嗎?」
「你在這裡心情愉快嗎?」
「這裡男生多還是女生多?」

問題並不設限,可以自由詢問,同樣回答問題的方式也沒有任何限制

問題及回答時都需要小心注意,太過清晰的答案可能會讓間諜提前知道你們的地點

遊戲結束:
1.遊戲中途,有玩家懷疑某人是間諜,他必須發出指認,當其他人都同意該指控時(不包含被指認的人)

●指認正確:間諜失敗
●指認錯誤:間諜獲勝

*遊戲中途的指認不建議太明確講出疑點,若指認錯誤,間諜會有額外情報。
*中途指認時不停止計時。
*間諜也可以發出指認。

2.遊戲中途,間諜宣告自己的身分,並且宣告該場遊戲的地點。

●宣告正確:間諜獲勝
●宣告錯誤:間諜失敗

*以此方式結束遊戲,間諜可以額外得2分。

3.計時時間結束
所有玩家依序對每個人進行一次投票
假設A、B、C、D、E,五人進行遊戲,
先從A開始由其他人投票同意他是間諜,若全部人都同意:

●指認正確:間諜失敗
●指認錯誤:間諜獲勝

*當間諜被投票時,意見不一致,則間諜獲勝。
若沒有全部人都投票A,則換B開始被其他人投票,
此時若A是間諜,A可以直接宣告獲勝。

遊戲計分:

●間諜獲勝:
 間諜得2分
 在遊戲中途玩家指認錯誤時,間諜額外得2分
 間諜以第2個方式(中途宣告地點)結束遊戲時,可以額外得2分

●一般玩家獲勝:
每個人得1分
遊戲中途發出指認並正確的玩家可額外獲得1分

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